
Pavadinimas: Lordų mobilusis
Žaidimo tipas: Realaus laiko strategija, MMORPG, miesto pastatas
Programuotojas: IGG
Leidėjas: IGG
Išleista: 2016 m. kovo 26 d
Galimos platformos: iOS, Android
Peržiūrėta platforma: Android
Branda: Visiems 10+
Skaitymo laikas: 10 minučių
Įvadas
Iš pirmo žvilgsnio „Lords Mobile“ yra strategijos MMORPG, žadantis įtraukiantį potyrį. Galite kurti ir plėsti savo karalystę, treniruoti kariuomenę ir dalyvauti mūšiuose su kitais žaidėjais. Pagrindinė mechanika apima išteklių valdymą, miesto kūrimą ir realaus laiko strategijos kovas. Tačiau mano patirtis su žaidimu toli gražu nedžiugino, nes netrukus atradau mažiau patrauklius jo aspektus.
Mokėjimo už laimėjimą mechanika
Beveik dvejus metus investavęs į Lords Mobilusis, pasiekęs įspūdingą beveik pusę milijardo galią ir kasdien prisijungęs daugiau nei 600 dienų iš eilės, galiu drąsiai teigti, kad žaidimas labai palankus tiems, kurie nori išleisti pinigus. Nors pradiniai žaidimo etapai yra malonūs, mokėjimo už laimėjimą aspektas greitai išryškėja. Pažanga tampa skausmingai lėta, nebent esate pasirengę investuoti į pagreitį, išteklius ir specialius daiktus tikrais pinigais.
Draugiškas prieš pradedantiesiems
Kai tik jūsų pasaulis bus atrakintas (pasaulis, į kurį atsirasite, kurį laiką turės apsaugos burbulą), įšoks banginiai, todėl naujiems žaidėjams bus nepaprastai sunku progresuoti ir priversti jus visą parą apsisaugoti, jei norite daryti bet kokią pažangą, o ne būti nuolatiniu išteklių ūkiu.
Melagingi skelbimai
Lords Mobile nėra apsaugotas nuo melagingos reklamos. Žaidime dažnai reklamuojamos vienkartinės nuolaidos ir specialūs pasiūlymai, kurie iš tikrųjų yra ne tik vienkartiniai. Šie klaidinantys pasiūlymai kartu su žaidimo skelbimais, kurie mažai primena tikrąjį žaidimą, yra nuolatiniai žaidimo rinkodaros elementai.
Grafika ir vaizdiniai
Žaidimo grafika yra tinkama, su detaliu pastatų, kariuomenės ir herojų dizainu. Meno stilius yra animacinis, o vaizdo efektai mūšių metu yra standartiniai, nieko, ko dar nematėte. Nors grafika iš pradžių gali patraukti jūsų dėmesį, ji praranda savo žavesį, kai suprantate, kad dauguma įspūdingai atrodančių elementų ir funkcijų yra užrakinti už mokamų sienų. Apmaudu matyti kitus žaidėjus su aukščiausios klasės įranga ir praktiškai nepasiekiamais atnaujinimais neišleidžiant pinigų.
Garsas ir muzika
„Lords Mobile“ garso takelis yra bendras ir pamirštamas. Muzika ir garso efektai atlieka savo darbą, tačiau jie nėra įsimintini. Po kurio laiko pastebėjau, kad išjungiau garsą, nes jis nieko nepridėjo. Apmaudu, kad net garso dizainas atrodė tarsi pasekmė.
Kelių žaidėjų
Dabar pakalbėkime apie pagrindinį žaidimo aspektą – kelių žaidėjų žaidimą. „Lords Mobile“ gali pasigirti didele žaidėjų baze ir daugybe kelių žaidėjų funkcijų, įskaitant gildijas, PvP kovas ir bendradarbiavimo renginius. Tačiau, kaip jau minėjau, kelių žaidėjų patirtį labai apsunkina mokėjimo už laimėjimą mechanika. Žaidėjai, leidžiantys pinigus, dominuoja pirmaujančiųjų sąrašuose ir kontroliuoja žaidimo politiką, netgi turi žaidimo robotus ir didžiulius banginių nesantaikos kanalus. Aš viską mačiau.
Prisijungimas prie gildijos gali suteikti tam tikros paramos ir išteklių, tačiau tai nekeičia fakto, kad mokantys žaidėjai turi didžiulį pranašumą. Ryškus gildijos dinamikos disbalansas, kai laisvai žaidžiantys žaidėjai jaučiasi esą tik tam, kad pamaitintų išlaidautojus, potencialūs žaidėjai gali būti atsargūs.
Per savo žaidimo metus prisijungiau prie kelių gildijų. Aš pats mačiau, kaip geriausi žaidėjai, išleidę daug pinigų, diktavo žaidimo dinamiką. Tapo aišku, kad įgūdžius ir strategiją buvo antraeiliai nuo perkamosios galios, kad ir kokia didelė gildija būtų. Aš netgi prisijungiau prie kai kurių P2W gildijų, kurias vis dar nušlavė banginiai.
Žaidėjas prieš žaidėją (PvP) aspektas Lords Mobile yra ta vieta, kur mokėjimo už laimėjimą mechanika yra labiausiai akivaizdi. PvP mūšiuose žaidėjai varžosi užkariavę vieni kitų karalystes, gaudydami herojus ir uždirbdami atlygį. Teoriškai tai turėtų būti jaudinantis ir strateginis žaidimo komponentas. Tačiau tai vėl žaidimų aikštelė daugiausiai išleidžiantiems žmonėms. Galios skirtumai yra tokie dideli, kad net labiausiai įgudę žaidėjai negali tikėtis konkuruoti neatplėšę piniginės. Tai švelniai tariant, juokinga.
Renginiai
„Lords Mobile“ dažnai pateikia žadančius įvykius įdomių apdovanojimų ir iššūkių. Tiesą sakant, šie renginiai yra tik dar vienas būdas paskatinti išlaidas. Štai keletas tipiškų įvykių:
- Gildijos šventė: Šis įvykis apima užduotis, kurias jūsų gildija uždirba taškų ir apdovanojimų. Užduotys dažnai reikalauja didelių resursų arba paspartinimo, kuriuos nuolat primenama, kad galite nusipirkti. Ir net jūsų gildijos vadovai skatina išlaidauti. Jie pareikalaus gauti tam tikrą taškų kiekį per kiekvieną gildijų šventę, o prisijungę prie didesnių gildijų pastebėsite, kad gauti tų taškų nemokamai yra beveik neįmanoma.
- Karalystės susidūrimas: didelio masto PvP renginys, kuriame karalystės kovoja dėl viršenybės. Jei neišleisite pinigų, nesitikėkite padaryti reikšmingo poveikio. Žinoma, didžiausi išlaidautojai visada išeina į viršų.
- Specialūs renginiai: teminiai renginiai su išskirtiniais apdovanojimais. Šie įvykiai paprastai reklamuojami daug, tačiau geriausi atlygiai užrakinami už mokamų sienų arba reikalauja išlaidų, kad būtų galima atlikti būtinas užduotis.
Žaidimo metu dalyvavau daugybėje renginių, o modelis visada buvo toks pat: tie, kurie išleido pinigus, gaudavo geriausią atlygį, o likusieji likome su iškarpomis.
Pavarų atnaujinimai
„Lords Mobile“ įrangos atnaujinimas yra labai svarbus norint išlikti konkurencingam. Deja, pavarų atnaujinimo sistema yra dar viena sritis, kurioje akivaizdžiai matomas „mokėjimo už laimėjimą“ modelis. Reikalingų medžiagų atnaujinimui surinkimas užtrunka neprotingai daug laiko, nebent jas įsigysite, ir net jei nuspręsite tai padaryti, jums reikės daug pinigų, o aš turiu omenyje DAUG!
Nuolatiniai raginimai pirkti medžiagas ar paspartinti meistravimą yra nenumaldomi. Atrodo, kad kiekvienas žaidimo aspektas yra skirtas iš žaidėjų išspausti pinigus. Tai buvo neįtikėtinai varginantis žmogus, kuris nori uždirbti mano pažangą per žaidimą.
Bėgant metams bandžiau patobulinti savo įrangą šlifuodamas. Vis dėlto tempas buvo nepaprastai lėtas ir visą laiką nepavyko išnaudoti nė vienos įrangos.
Pakartojamumas ir ilgaamžiškumas
Nors „Lords Mobile“ gali turėti didelę pakartojimo vertę dėl savo kelių žaidėjų pobūdžio ir įvairių įvykių, mokėjimo už laimėjimą mechanika labai apriboja jo ilgaamžiškumą. Jei nenorite išleisti pinigų, žaidimas kartojasi ir pradeda gana greitai nusivilti. Net po beveik dvejų metų žaidimo sąžiningo progreso stoka ir nenumaldomas postūmis leisti pinigus išnaudojo bet kokį man likusį malonumą. Tai tapo daugiau rūpesčiu nei žaidimu. Ir aš iš esmės įstrigo dėl draugystės, kurią užmezgiau žaidime.
Jūs praleisite 99% savo laiko po skydu ir turėsite nuolat prisijungti, kad galėtumėte jį pakartotinai pritaikyti, o tai tampa varginančiu ir būtinu darbu, norint išvengti aukštesnio lygio žaidėjų atakų.
Vartotojo sąsaja ir prieinamumas
„Lords Mobile“ vartotojo sąsaja yra užgriozdinta raginimų pirkti paketus ir, žinoma, specialių pasiūlymų. Naršymas po meniu gali būti varginantis darbas, nuolat primenant, kad reikia išleisti pinigus kiekviename žingsnyje. Nors pagrindiniai valdikliai yra intuityvūs, bendrą patirtį gadina agresyvus pajamų gavimas iš netikrų „tik vienkartinių“ nuolaidų.
Techninis veikimas
„Lords Mobile“ tinkamai veikia mobiliuosiuose įrenginiuose. Aš nesusidūriau su reikšmingomis techninėmis problemomis, tokiomis kaip gedimai ar vėlavimas. Žaidimas yra gerai optimizuotas, o kūrėjai jį gerai prižiūri. Dėl pinigų, kuriuos jie sukaupia, reikia tikėtis.
Asmeniniai įspūdžiai
Tai gali atrodyti kaip P2W ūžesys, bet tiesiog tai yra šis žaidimas! Žaisti „Lords Mobile“ tokį ilgą laiką buvo nuvilianti patirtis. Didelis žaidimo priklausomybė nuo „mokėjimo už laimėjimą“ mechanikos užgožė bet kokį malonumą, kurį galėjau patirti. Akivaizdu, kad žaidimas sukurtas taip, kad pirmenybė būtų teikiama išlaidoms, o ne įgūdžiams ar strategijai. Dėl nuolatinio spaudimo pirkti pakuotes ir išteklius buvo sunku išlaikyti ryšį. Atrodė, kad ir kiek pastangų įdėjau, niekada negalėsiu konkuruoti vienodomis sąlygomis. Kodėl taip ilgai išbuvau? Socialinis žaidimo aspektas ir mano užmegztos draugystės, taigi bent jau tai yra.
Palyginimas ir kontekstas
Palyginti su kitais strateginiais MMORPG, Lords Mobile išsiskiria dėl visų netinkamų priežasčių. Nors kiti šio žanro žaidimai siūlo šiek tiek sąžiningą progresą ir įgūdžiais pagrįstą konkurenciją, „Lords Mobile“ jaučiasi kaip grynųjų pinigų griebimas. Mokančių ir nemokančių žaidėjų disbalansas čia yra ryškesnis nei bet kuriame kitame žaidime, kurį aš kada nors žaidžiau.
Išvada
„Lords Mobile“ yra puikus pavyzdys, kaip agresyvus pajamų gavimas gali sugadinti potencialiai malonų žaidimą. Sunki atlyginimo už laimėjimą mechanika užgožia bet kokius teigiamus aspektus, todėl sunku rekomenduoti. Galiu tvirtai pasakyti, kad jei nenorite išleisti didelių pinigų sumų, „Lords Mobile“ siūlo varginančius potyrius. Taigi, nebent esate atsitiktinis, nekonkuruojantis žaidėjas, mėgstantis žaisti po skydu arba esate banginis, nešvaistykite laiko šiam žaidimui.
Kur gauti daugiau informacijos ir nusipirkti Lords Mobile
„Google Play“ („Android“): galima nemokamai perkant programoje. Atsisiųskite jį iš „Google Play“.
„App Store“ („iOS“): galima nemokamai perkant programoje. Atsisiųskite jį iš „App Store“.
Oficialus puslapis: apsilankykite oficialus Lords Mobile puslapis Daugiau informacijos.
Subreddit: prisijunkite prie diskusijos apie Lords Mobile Subreddit.




