
GRIM, VR kelių žaidėjų išgyvenimo smėlio dėžė Marse, įkvėpta RUST, šią savaitę pradeda savo ankstyvosios prieigos alfa versiją „Quest“ ir „Steam“.
Sukurta vieno asmens komandos „Spoonfed Interactive“, remiama „Combat Waffle Studios“ („Taboro vaiduokliai“, „Silent North“), GRIM žada sutelkti dėmesį į realizmą su mokslinės fantastikos posūkiais. Įsikūrę postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame yra PvP ir PvE elementų, bandote išgyventi po nesėkmingų Marso kolonizacijos pastangų. Štai pratęstas anonsas.
Po pabudimo Marse, kuriam buvo atimti ištekliai, reikia kovoti už išlikimą atšiaurioje raudonosios planetos aplinkoje ir prieš kitus žaidėjus. Mažėjant ištekliams, išsibarsčiusiems visame Marse, norint išgyventi raudonąją planetą GRIM, reikia vengti tokių pavojų kaip ekstremalus oras. Taip išlaikant ribotą deguonies tiekimą, taip pat stebint alkį ir hidrataciją.
Taip pat turėsite ieškoti maisto, vandens, šaunamųjų ginklų ir amunicijos apleistuose postuose, pasigaminti laikinus ginklus, taip pat pastatyti ir sustiprinti savo bazę. Jei to pageidaujate, žaidimas taip pat leidžia pasirinkti dirbti kartu su kitais išgyvenusiais, kuriant aljansus.
GRIM pradeda savo ankstyvosios prieigos alfa versiją sausio 16 d. Steam ir Meta Quest už 20 USD. Nors „PlayStation VR2“ versija nepasiekiama tą pačią dieną, taip pat buvo patvirtinta anksčiau.



