
„Arken Age“ pristato patenkinamą mokslinės fantastikos veiksmo nuotykį, kuris išsiskiria išmaniu VR žaidimo dizainu. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą mūsų apžvalgą.
Nėra daug VR žaidimų, kuriuose haptics laikyčiau išskirtine funkcija. Žinoma, tai yra sveikintinas papildymas, papildantis panardinimą, jei jis įgyvendinamas efektyviai, tačiau PlayStation VR2 tai retai būna kažkas išskirtinio. Šiuo atžvilgiu Arken Age mane nustebino per pirmąjį susidūrimą su priešu. Atmušus priešo kardo ataką, lieka tvyranti vibracija, tarsi jūsų ašmenys iš tikrųjų atsitrauktų, ir tą akimirką supratau, kad tai kažkas ypatingo.
kas tai?: VR mokslinės fantastikos veiksmo nuotykis, kuriame ginate šį pasaulį nuo mechaninių būtybių.
Platformos: PC VR, PlayStation VR2 (peržiūrėta PS VR2 su PS5 Pro)
Išleidimo data: Išeina dabar
Kūrėjas: VitruviusVR
Kaina: 39,99 USD
„Arken Age“ iš karto parodo, kad išmano pirmiausia VR dizainą. Tai akivaizdu nuo pat „Arken Age“ pradžios per maloniai apčiuopiamus meniu, suteikiančius efektyviai planšetinį kompiuterį, kuris veikia kaip jūsų meniu. Būtų buvę geriau paimti minėtą planšetinį kompiuterį nuo kūno, o ne paspausti veido mygtuką, kad jį iškviestumėte, juo labiau, kai supratote, kad ginklai ir baterijos jiems maitinti yra patogiai uždėti ant kūno.
„Arken Age“ kovos klipas, užfiksuotas „UploadVR“ naudojant PS VR2 su PS5 Pro
Tiesa, tai yra nedidelis skundas, kai platesnis fiziškumas jaučiasi ypač puikus. Nedidelis riešų brūkštelėjimas leidžia ištraukti kirtiklius, kad galėtumėte lipti paviršiais, o šis judesys paprastai reaguoja. Kitur sveikatos atkūrimas apima fizinį švirkšto sušvirkštimą į ranką arba vaisių valgymą judant vaisius link burnos. Mažos, bet svarbios detalės panardinant pastatą.
Dėl daug pastangų reikalaujančios pamokos Arken Age pradinis tempas tampa šiek tiek lėtas, suskirstydamas jį į privalomas pamokas, pasirinktas prie komandų stalo. Kaip nepririštajam, jūsų tikslas yra išlaisvinti šį gražų teraforminį pasaulį, vadinamą Bio-Prašauga, nuo gadinančio Hyperiono – robotų lenktynių, siekiančių sunaikinti jūsų žmones. Paslaptingai dingus pasaulio kūrėjui, dažnai nuspėjamame pasakojime sužinosite, kas atsitiko Didžiajam arboristui.
Labai smulkūs spoileriai kitoje pastraipoje.
Neatskleisdamas jokių detalių, Arken Age laikosi tendencijos, kurią neseniai matėme su VR žaidimais, tokiais kaip Epyka ir Alien: Rogue Incursion. Finale tiesiogiai nenurodomas tęsinys ar kitas tolesnis veiksmas, tačiau atvira išvada leidžia suprasti, kad visa istorija nesibaigė. Vis dėlto tai neatrodo kaip žaidimas, dirbtinai padalytas per pusę ir, mūsų nuomone, yra natūralus sustojimo taškas.
Šios linijinės kampanijos išvalymas užtruko maždaug 10 valandų, be to, išvaliau ir papildomą šoninį turinį. Kiekvienoje srityje yra keletas žalių relikvijų, kurias reikia sunaikinti, kurios atveria atlygį Sanctuary, o vienoje srityje galite iškviesti Hyperion bangas, kad atrakintumėte naujus daiktus. Kai kurie iš jų yra svarbesni, pavyzdžiui, pasirenkamų kapų durų raktai, o kiti suteikia pasveikinimo premijų, pvz., papildomų prekių ar valiutos.
„Arken Age“ padalija šį žemėlapį į skyrius, kurių kiekvieno tikslai yra skirtingi. Vis dėlto norėčiau, kad žaidimas netaptų juodas, kai tik įeisite į naują vietą. Kai kuriems tikslams reikia atsitraukti, pvz., pareikšti teises į daiktą, kurio anksčiau negalėjote pasiekti, nes neturėjote saugumo patikrinimo. Laimei, dėl greitos kelionės tarp nustatytų teleportacijos įrenginių mašinų tai yra greitas procesas. Išsaugojimo meniu galite bet kada patogiai teleportuotis į paskutinį lankytą įrenginį.
Daugeliui tikslų reikia arba surasti konkrečius objektus, arba sunaikinti visus Hyperion karius. Įvairūs priešo sugebėjimai, pavyzdžiui, šnipinėti mane iš tolo, sugriebti vijokliais arba susisukti tiesiai į kamuoliuką, kad susinaikintų, išlaiko kovą įdomią ir stiprią priešo įvairovę. Keli vienetai dažnai puls vienu metu, todėl turite būti budrūs.

Priešai gali naudoti kai kurias papildomas balso linijas, kai eiliniai ir failai slinko per tas pačias saujas frazes, neįskaitant boso kovų. Tačiau Arken Age lengvai kovoja, o vienas aspektas, kuris man ypač patinka, yra tai, kaip priešai pritaiko savo strategijas priklausomai nuo jūsų padėties. Matyti, kaip jie atidėjo ginklus, kad išsikviestų kardą ir skydą, rodo prasmingą reaktyvumą.
„Untethered One“ gali pasiekti tris gerai suprojektuotus pagrindinius ginklus su atnaujinimo modifikacijomis, kurias galima rasti „Bio-Chasm“. Pavyzdžiui, jūsų „lengvasis pistoletas“ gali aprūpinti patobulinimus, pavyzdžiui, lazerinį taikiklį, kad būtų geresnis tikslumas, o aš iš esmės savo „sunkųjį ginklą“ paverčiau keistu snaiperio pistoleto ir arbaleto kryžiumi, kad pataikyčiau stipriau, bet sunaudočiau daugiau akumuliatoriaus. Mano sunkusis ginklas iš pradžių buvo panašesnis į šautuvą, kuriame aktyviai jaučiate atatranką, stumiantį jus atgal.
Energijos kardas išlieka mano mėgstamiausiu ginklu ir pastebimai užfiksuoja jūsų smūgio greitį, leisdamas man nukirsti ar suardyti šiuos robotus priešininkus iki malonaus efekto. Šiuos piktybiškus robotus perpjaunate per pusę ir jaučiamas švarus smūgis geraso geras atmušimas apdovanoja švariu atidarymu. Kaip ir kulkų ugnies blokavimas savo ginklu, kai sprunki link jų su kardu rankoje.

Kiekvienas ginklas taip pat siūlo rankinį perkrovimą, nors jis nepanašus į kitus VR šaulius, kuriuose galite įstumti šovinius į pistoletą. Vietoj to, jūs turite įkišti akumuliatorių į kiekvieną ginklą ir grąžinti jį į vietą. Žinoma, nieko per daug, bet tai tinkamas požiūris į šį mokslinės fantastikos pasaulį. Jei jums labiau patinka automatinis perkrovimas, „Arken Age“ tai leidžia trumpam uždėdamas sugriebtą ginklą ant peties.
Didžiausias priekaištas yra tas, kad PlayStation VR2, puolant priešus kardu, kartais jis įstrigs ore. Ginklo numetimas nepadeda, nes reikia kelių sekundžių grįžti į dėklą. Dar neišbandžiau „Arken Age“ „Steam“, todėl šiuo metu negaliu patvirtinti, ar tai yra problema abiejose platformose, ar tik „Sense“ valdikliai.
„Arken Age“ naudoja dirbtinį judėjimą, pagrįstą lazda, be teleportacijos galimybės. Judėjimas gali būti pagrįstas galvos kryptimi arba rankomis, taip pat yra keturios skirtingos kameros parinktys. Palaikomas sėdėjimo režimas, leidžiantis patikrinti savo ūgį ir grindų poslinkį.
Galite visiškai išjungti fotoaparato apsisukimą, todėl turėsite fiziškai apsisukti. Taip pat galimas fiksavimas ir sklandus posūkis su reguliuojamu greičiu. Galima rinktis komfortines vinjetes. Paspaudę kairę analoginę lazdą galite spurtuoti, o paspaudę dešinę analoginę lazdelę greitai pasisuka atgal, kad išvengtumėte priešo atakų. Taip pat galite perjungti daiktų suėmimo būdą.
Galimi trys sudėtingumo nustatymai, turintys įtakos šiems atributams: sveikata, priešo kulkos greitis / DPS ir artimojo atakos greitis, švirkštų būklės atkūrimo kaina, prekių kaina ir amunicijos prieinamumas. Sunkaus ginklo ir akumuliatoriaus lizdus galima perjungti į kairįjį arba dešinįjį petį, o kardą ir lengvąjį ginklą taip pat galima pakeisti į kairę arba dešinę ant juosmens lygio dėklo.
Plaukimas siūlo du judėjimo būdus, kai esate po vandeniu, naudojant analoginius valdiklius arba fiziškai judinant rankas – Arken Age taip pat neįmanoma nuskęsti, todėl jums nereikės pakilti oro tam tikrais intervalais. Galite išsaugoti bet kuriuo metu, greitai keliauti į pasirinktas vietas, įjungti patarimus ir išjungti subtitrus. Haptinį grįžtamąjį ryšį taip pat galima išjungti.
Tai taip pat nėra vieninteliai jūsų turimi įrankiai. Naudodamas savo sukauptus kreditus, Untethered One turi patogią prieigą prie parduotuvių, kuriose galite įsigyti granatų, minų, kirvių, sveikatos švirkštų, skydų ir kt. Viskas naudinga, nors tai taip pat iškviečiama veido mygtuku. Galvojant apie granatas, labai malonu mesti į jas priešo granatą.
Tačiau turiu pabrėžti, kad tai nėra žaidimas, kurį rekomenduočiau VR naujokams dėl intensyvios kovos su judėjimu. Kai kurie „Hyperion“ priešai gali pririšti jus su vijokliais, kad sustabdytų jūsų judėjimą ir pritrauktų jus prie jų, išmesdami jus į orą ir, matau, tai sukelia didelį diskomfortą. Kad tai būtų lengviau, galima pritaikyti vinjetes, o aukščiau aprašiau platesnius komforto nustatymus.

Žaidimas PlayStation VR2 taip pat prideda tam tikrų sveikintų funkcijų. Dinaminis paryškintas atvaizdavimas galimas ir našumo, ir kokybės režimuose (daugiau apie šiuos režimus toliau), o akių stebėjimas naudojant ginklus yra sveikintinas tikslas. Užmerkus vieną akį, jūsų sunkaus ginklo snaiperio taikiklis suteikia didesnį panardinimą, o šaudantys ginklai turi gerą atsparumą prisitaikantiems gaidukams.
„PlayStation VR2“ grotuvams su PS5 Pro „Arken Age“ siūlo du pasirinkimus. Našumo režimas yra kūrėjo rekomenduojamas pasirinkimas, leidžiantis žaisti 90 kadrų per sekundę greičiu ir 3040 × 2240 raiška. Kokybės režimas naudoja 60 kadrų per sekundę greitį atmetimas ir didesnė 4000 × 4096 skiriamoji geba. Šioje apžvalgoje pirmiausia naudojau našumo režimą.
„VitruviusVR“ taip pat patvirtino, kad „Arken Age“ PS5 Pro našumo režimu padidino raišką 15 %, palyginti su pagrindine PS5 konsolė, ir 25 % – kokybės režimu.
Tai stiprus pristatymas, kuris akivaizdus visame Arken Age. Kartais pastebimi nedideli trūkinėjimai, kai priartėjus prie PS5 Pro akivaizdžiai keičiasi tekstūros, nors tai retai kelia susirūpinimą. Gyvybinga aplinka parodo nuostabų šio dažnai mechaninio pasaulio grožį, kurį papildo geras garso dizainas.
Arken Age Review – galutinis verdiktas
„Arken Age“ siūlo išmanų VR žaidimo dizainą, skirtą puikiam mokslinės fantastikos nuotykiui. Dėl intensyvaus judesio tai netinkama VR naujokams, o pasakojimas nėra ypač įtikinamas, tačiau dėl ryškaus pateikimo ir naudingos kovos tai lengviau nepastebėti.
„Arken Age“ yra lengvas patarimas, kai kovoje puikiai integruotas haptiškas grįžtamasis ryšys, didelė priešų įvairovė ir patenkinami nužudymai.

„UploadVR“ žaidimų apžvalgoms naudoja 5 žvaigždučių įvertinimo sistemą – kiekvieno įvertinimo žvaigždutėmis suskirstymą galite perskaityti mūsų puslapyje peržiūros gairės.



