Tai buvo tik prieš kelias savaites, kai aš rimtai išbandžiau žaidimus debesyje. Visą savaitę nusprendžiau savo „Xbox“ pakeisti „Samsung“ išmaniuoju televizoriumi su „Xbox Game Pass“. Per tą laiką „Xbox“ žaidimus transliavau tik per debesį, net žaisdavau visus Vis dar Wakes the Deep tuo keliu. Praėjo daug geriau nei tikėtasi. Žinoma, vaizdo kokybė nebuvo puiki, tačiau ji veikė pakankamai sklandžiai, kad galėčiau integruoti išmanųjį televizorių su Game Pass į namų sąranką su keliais televizoriais.
Šis eksperimentas taip pat atsitiko su kitu reikšmingu „Xbox“ platformos plėtros postūmiu. „Game Pass“ dabar galima įsigyti tam tikrose „Amazon Fire TV“ transliacijos lazdelėse. Tai reiškia, kad norint mėgautis „Game Pass“ dideliame ekrane, jums nereikia konsolės ar net konkretaus išmaniojo televizoriaus; viskas, ko jums reikia, yra labai nešiojamas ir palyginti nebrangus lazdas.
Jei tai skamba per gerai, kad būtų tiesa, tai yra ir nėra. Kaip paprastai būna debesų žaidimų srautinio perdavimo atveju, jūsų laukia įvairi patirtis, kuri iš dalies priklauso nuo jūsų interneto greičio. Jei turite gerą ryšį, galite pastebėti, kad „Fire Sticks“ pakankamai išpildo svajonę apie „Microsoft“ atšauktą Keystone projektą. Tai yra viena rimta nuolaida, pagrįsta mano bandymais – ir dėl to galite melstis dėl tinkamo Xbox delninio kompiuterio.
Atsilieka
Kai išbandžiau „Xbox Game Pass“ savo „Samsung“ televizoriuje, savo patirtį sutelkiau į lėtesnio tempo žaidimus. Jie veikė puikiai, bet šį kartą „Fire TV“ norėjau išplėsti „Game Pass“ programą. Šį kartą išbandžiau intensyvesnius žaidimus. Tai apėmė trijų žaidimų pirštinę, sukurtą taip, kad debesų srautas būtų greitesnis: Lemtis (2016 m.), Selesteir Forza Motorsport. Galutiniai rezultatai buvo daug įvairesni nei paskutinis mano bandymas su technologijomis.
Pradėsiu nuo įspūdingiausios patirties. Forza Motorsport yra žaidimas, kuris atrodo pritaikytas srautiniam perdavimui iš debesies. Labiausiai aiškėja, kaip įspūdingi vaizdai išsilaiko virš upelio. Per mano bandomąsias lenktynes skiriamoji geba išliko švari, ypač kai susidūriau su ryškiai apšviestomis trasomis. Jei būtumėte mane pasodinę prie jo ir nesakę, kad transliuoju, dažniausiai nebūčiau žinojęs. Vienintelė dovana buvo suteikta, kai ekrane pasirodė laimėjimas, sukeldamas akimirksnį mikčiojimą, nuo kurio programai reikėjo greitai atsigauti. Kalbant apie žagsėjimą, tai nėra pats blogiausias scenarijus.
Dar svarbiau, kad jaučiausi gana gerai valdęs savo automobilį be pastebimo atsilikimo. Tai puiki žinia, bet galbūt tai daugiau kalba Forza Motorsportlankstumas. Naudojau įprastas vairavimo pagalbos parinktis, kurios padeda subalansuoti kai kuriuos mano neapdairesnius vairavimo polinkius. Tai padeda apsaugoti nuo srautinio perdavimo vėlavimo, nes išlygina akimirkas, kai žaidėjai prarastų kontrolę. Derinkite tai su subtiliu vairavimu, kuris apdovanoja žaidėjus, kurie nuolat plaukioja, o Forza serija gali būti geriausias visų laikų debesies srautinio perdavimo atvejis.
Nors šis testas buvo nepaprastai sėkmingas, greitesnio tempo žaidimai, kuriuos išbandžiau, sumažino technologijos gyvybingumą. aš pasirinkau Seleste daugiausia dėl to, kad tai itin tikslus platformingo kompiuteris, su kuriuo esu labai susipažinęs. Tiksliai žinau, kaip jautiesi žaidžiant vietiniu mastu. Greitai pajutau, kad kažkas ne taip. Jo pikselių vaizdiniai vaizdai nebuvo tokie ryškūs, kaip aš įpratau, ir aš pastebėjau, kad miršta pirmame lygyje dažniau, nei tikėjausi. Įvesties atsilikimas buvo nedidelis, bet to pakako, kad turėjau nustatyti savo šuolius, kad tai atsiskaitytų. Vis tiek skirčiau teigiamą įvertinimą, bet tai buvo vienu laipteliu mažiau nei mano patirtis naudojant „Nintendo Switch“.
Sunkiausias išbandymas įvyko, kai paleidau Lemtis (2016). Iš karto supratau, kad kažkas negerai. Tekstas atidarymo meniu ekranuose atrodė skaitmeniniu būdu sutraiškytas, o vaizdo kokybė turėjo daug triukšmo. Galėčiau gyventi su abiem, bet tai nebuvo tikroji problema. Kai tik perėmiau Doom Slayer valdymą, sutikau tam tikrą įvesties vėlavimą. Kai iki galo nuspaudžiau vairasvirtę į vieną pusę, kol ji spragtelėjo į kraštą, ir ją paleidau, mano veikėjas nepajudėjo tol, kol nykštis nulipo nuo lazdos.
Žaidžiau abu paskutinius Doom žaidimus iki mirties, įvaldydamas jų greitą ir sklandų veiksmą. Negalėjau čia patekti į tą griovelį. Mano žymeklis nuolat plaukiojo pro priešus, palikdamas mane kaip vaikas karnavalo šaudykloje. Nemėgstu per daug vartoti žodžio „nežaidžiama“, apibūdindamas nedidelius nepatogumus, bet negaliu pasakyti, kad norėčiau, kad kas nors taip žaistų – pirmą kartą leiskite.
Keista tai, kad retai kada jaučiu tokį šiurkštų atsilikimą. Pastebiu vėlavimą savo PlayStation portale, bet jis pakankamai mažas. Palyginimui, mano patirtis naudojant „Samsung Gaming Hub“ buvo puiki; Atsilikimo beveik nepastebėjau. Man belieka galvoti, ar tai susiję su programa, paleidžiančia tarpininko įrenginį. „Game Pass“ perduodama į atmintuką, prijungtą prie išmaniojo televizoriaus. Tai beveik du sluoksniai, pašalinami iš žaidimo savaime, o „Samsung Gaming Hub“ yra tik vienas. Labai jaučiuosi atsilikęs nuo to, kur per pastaruosius penkerius metus pažengė technologija, sugrąžindama mane į ankstyvąsias „Google Stadia“ dienas.
Bet ar tai yra „Fire“ televizorių problema, ar ryšio klaida? Žaidimų debesyje bėda ta, kad negaliu jums pasakyti. Kartais keliaujate kartu su konsolės kokybės našumu. Kitą dieną įjungiate mažos raiškos srautą, kuriam reikia kelių minučių, kad išsitiesintumėte. Net kai pradėjau čia išbandyti programą, žaidimai nuolat strigdavo ir nukreipdavo mane į pagrindinį ekraną. Man buvo pasakyta, kad susidūriau su reta klaida, kuri būtų ištaisyta atjungus lazdelę ir vėl įkišus ją atgal. Tai pavyko, bet apmaudu, kad mano anekdotiniai išgyvenimai vis dar keičiasi kiekvieną kartą. Sunku iš visos širdies rekomenduoti ką nors panašaus, net jei prieš kelias savaites tiesiog puikiai praleidau laiką.
Tai nereiškia, kad neturėtumėte naudoti „Xbox Game Pass“ programos „Fire TV“. Priešingai, tai puikus pasirinkimas tinkama situacija ir žaidimai. Dėl savo aptakaus dydžio ir prieinamos kainos tai yra nešiojamiausias „Xbox“ už jūsų telefono ribų ir vienas pigiausių būdų žaisti šiuo metu. Programa lengvai prisijungia prie belaidžio valdiklio ir prisimena ją kiekvieną kartą, kai įjungiu abu (nors šiek tiek erzina, kad negaliu išjungti valdiklio ir „Fire TV“ maitinimo vienu metu). Tai, kad galite įmesti valdiklį ir įsidėti į krepšį ir staiga viešbučio televizoriuje turėti funkcionalų „Xbox“ yra tikrai jaudinantis. Esu gana tikras, kad tai darysiu kai kuriose atostogų kelionėse vėliau šiais metais.
Vis dėlto negaliu padėti, bet jaučiu, kad tai yra šiek tiek pasenęs tarpas. „Xbox“ transliacijos lazda buvo visiškai prasminga prieš ketverius metus, kol nešiojamieji kompiuteriai, tokie kaip „Steam Deck“, perėmė aparatinės įrangos rinką. Tai buvo geriausias būdas pasiimti aukštos kokybės žaidimų konsolėje kelyje. Tai nebėra, net jei tai vis dar yra pigiausias būdas juos perkelti dideliame ekrane. Net ir tada platesnis „Game Pass“ programos pritaikymas kuo daugiau išmaniųjų televizorių vis tiek atrodo kaip idealesnis žingsnis. Galbūt todėl „Xbox“ sukūrė savo planus dėl specialios „Game Pass“ kortelės.
Visa tai reiškia, kad neturėtumėte pritrūkti nusipirkti naujos „Fire TV“ lazdos tiesiog „Game Pass“, nebent tikrai norite žaisti „Xbox“ žaidimus per televizorių nepažeisdami pinigų. Tai labiau naudinga privilegija tiems, kurie jau turi „Amazon“ lazdelę. Tai papildomas lankstumas, kuris yra visiškai naudingas žaidimams, kurie nėra labai priklausomi nuo trūkčiojančių valdiklių. Bet jei tikrai norite tikro nešiojamo „Xbox“, melskitės, kad „Microsoft“ nešiojamasis žaidimų įrenginys tikrai išsipildytų.