
„Play For Dream MR“, aukščiausios klasės autonominės ausinės iš Kinijos, buvo didelė CES 2025 staigmena.
„Play For Dream MR“ aparatinės ir programinės įrangos dizainas neabejotinai yra labai įkvėptas „Apple Vision Pro“, ir atstovas man tai pripažino. Tačiau, skirtingai nei pigus kiniškas rezultatas, kurį matėme praėjusių metų CES, „Play For Dream MR“ iš tikrųjų turi aukščiausios klasės specifikacijas, įskaitant „Snapdragon XR2+ Gen 2“ mikroschemų rinkinį ir 4K mikro-OLED ekranus. Ir po to, kai jį išbandžiau, radau, kad „Play For Dream MR“ yra įspūdingiausia bet kokios rūšies XR aparatinė įranga CES 2025.
Naujos kiniškos ausinės yra „Apple Vision Pro“ ir „Quest Pro“ krosoveris
Šios Kinijos bendrovės naujausios ausinės yra akivaizdus Apple Vision Pro klonas, bet su Quest Pro stiliaus galine baterija, maitinama Qualcomm XR2+ Gen 2 mikroschemų rinkiniu.
„Play For Dream MR“ yra savotiškas „Vision Pro“ ir „Quest Pro“ susikirtimas su „Apple“ įkvėptu plastikiniu išoriniu apvalkalu su blizgia juoda išorė ir Quest Pro stiliaus galine baterija, užtikrinančia subalansuotą svorio paskirstymą.
Pirmą kartą užsidėjus laisvų rankų įrangą, man buvo pristatyta patogi ir gerai subalansuota nešiojama technika, kurią, kaip įtariu, galima naudoti kelias valandas be didelio diskomforto. Integruotas akių stebėjimas nuskaitė ir automatiškai nustatė mano IPD, o po to iškart pamačiau aiškų ir ryškų vaizdą nuo krašto iki krašto. Srautu transliuodamas savo mėgstamą žaidimą, kad išbandyčiau VR ausines iš žaidimų kompiuterio „Half Life: Alyx“, įsitempiau, ieškodamas kokių nors iškraipymų ar kraštų suliejimo periferijoje, bet tiesiog nemačiau, jei taip. išvis ten buvo. Tekstūros išryškėjo ir atrodė ryškios, o spalvos buvo ryškios, todėl vizualinis potyris buvo geresnis nei bet kurios šiuo metu turimos ausinės.
Sėdėjau su Lejong Chua ir Marvin Madriaga iš „Play For Dream“, ir jie pasidalino įdomiomis įžvalgomis apie ausinių dizainą ir funkcionalumą.
Žiūrėkite vaizdo įrašą, kad pamatytumėte visus pradinius Play For Dream MR įspūdžius.
Tiek galvos, tiek valdiklio sekimas veikė gerai. Sekimo metu buvo tam tikrų kliūčių, tačiau tai gali būti siejama su įtempta aplinka ir dideliais belaidžio ryšio trukdžiais, kuriuos rasite CES parodoje.
Neturėjau galimybės išbandyti rankinio sekimo be valdiklio. Paklausti stendo darbuotojai minėjo, kad turėjo išjungti tą demonstracinės versijos dalį, nes aplink stendą vaikšto per daug žmonių. Tai ausinių funkcija, kurią mes kruopščiai išbandysime, kai „Play For Dream“ pateiks aparatinės įrangos peržiūrą, todėl laukite šių įspūdžių.
„Play For Dream“ platformoje „Kickstarter“ parėmė 215 rėmėjų, kurie surinko 291 773 USD. Anot Lejongo, ausinės turėtų būti pristatytos rėmėjams šių metų kovą, o netrukus po to turėtų prasidėti pardavimai, kurių kaina bus šiek tiek mažesnė nei 2000 USD.
Žaiskite už svajonę, pristatydami savo Apple Vision Pro ir Quest Pro Crossover į Vakarus
Kinijos bendrovė „Play for Dream“ pristatė „Kickstarter“, kad pristatytų savo „Apple Vision Pro“ ir „Quest Pro“ krosoverį į vakarus, įskaitant JAV.

Apskritai mane sužavėjo tai, ką pamačiau bandydamas Play For Dream MR ausines. Vaizdo kokybė, transliuojama iš kompiuterio, buvo aiškiausia ir ryškiausia, ką mačiau VR ausinėse, o mišrios realybės perdavimas buvo kur kas pranašesnis už kitus, kuriuos iki šiol bandžiau.
Šiuo metu „Play For Dream MR“ naudoja savo „Android“ šakę (labai vizualiai įkvėptą „Apple visionOS“), panašiai kaip Pico ir HTC. Tačiau bendrovė tikisi, kad kada nors ateityje galės pakeisti savo „Android“ šakutę „Google“ „Android XR“ kaip belaidžiu (OTA) atnaujinimu, nors dar nepasiekė susitarimo su „Google“.
Tikrasis išbandymas bus tada, kai galėsime pažvelgti į ausines už perpildytos parodos salės. Ieškokite to aprėpties, kai turėsime aparatinę įrangą.



