

Numatomas skaitymo laikas: 2 minučių
Kai „Astro Bot“ atėjo į PlayStation rinką, maniau, kad didžiausias iššūkis „Team Asobi“ ir „Sony“ kūrėjams bus įtikinti žaidėjus, kad tai tikrai pilnavertis žaidimas, nusipelnęs įprastos kainos ir skirtas ne tik vaikams. Pats tuo neabejojau, bet diskusijose dažnai išryškėjo skepticizmas. Matyt, autoriams ši užduotis pavyko. Žurnalistas Christopheris Dringas iš GamesIndustry.biz žurnalo savo „Twitter“ paskyroje teigė, kad konkrečiai Europoje „Astro Bot“ pastaraisiais metais pasirodė geriau nei bet kuri kita nauja 3D platforma, išskyrus Mario.
Astro turėjo turėti labai stiprią pradžią žanrui, kuris jau seniai išėjo iš pagrindinio srauto. Pasak Dringo, „Astro Bot“ pardavė trečdaliu geriau nei „Sega“ „Sonic Frontiers“ ir pusantro ir „Activision“ „Crash Bandicoot 4: It's About Time“. Tuo tarpu žinoma, kad Christopheris Dringas turi prieigą prie tikslių duomenų, tačiau jam neleidžiama dalytis konkretesniais skaičiais. „Sony“ oficialiais pardavimais dar nepasigyrė, tačiau iš įvairių rašytojų ir analitikų užuominų „Astro“ atrodo tikrai neblogai. Tai buvo antras geriausiai parduodamas titulas Jungtinėse Valstijose per pirmąją savaitę. Tą pačią poziciją „Astro“ pasiekė ir savo gimtojoje Japonijoje. Belieka tikėtis, kad bendrovė laukia gražių skaičių ir galiausiai pasidalins oficialiais skaičiais.





