
Elin Höhler praleido savaitgalį kurdama naują demonstracinę versiją SideQuest's Banter, rodančią visą kalbą 3D kartos vamzdynui, kuriant objektus kelių žaidėjų pasaulyje.
Pirmadienį Höhleris mane pervedė per dujotiekį, parodydamas trijų etapų generavimo procesą – pirmiausia kalbos apdorojimą į tekstą, tada vaizdą iš teksto ir galiausiai 3D modelio išvedimą tiesiai į bendrą kelių žaidėjų pasaulio erdvę, kad būtų galima pakeisti dydį ir vietą.
„Tai puikiai tinka tokiai kvailai platformai kaip mūsų“, – paaiškino „SideQuest“ įkūrėjas Shane'as Harrisas. „Manau, kad mūsų naudotojams tai patiks, papuošdami savo namų erdves, naudodami tai rekvizitų kūrimui. Žinau, kad kai kurie mūsų vartotojai jau naudojo tai kurdami drabužių elementus, kuriuos vėliau deda ant savo individualių avatarų.
Toliau pateiktame vaizdo įraše šiek tiek išsamiau paaiškinamas įrankių rinkinys, įrašytas mano Quest 3, nes Höhleris mano, kad ateityje bus naujesni modeliai, kurie sukurs ryškesnius ir geriau optimizuotus išteklius, tačiau „žaisti su grotelėmis yra tarsi sušlapti kojas nuo to, kas ateina. “.
Kūrėjo pavyzdys pasiekiamas, jei „Banter“ ieškote „pasaulio kūrimas“, kurį dabar galima rasti „Steam“ ir „Quest“. Matėme kitų kartos įrankius tokiose platformose kaip „Snap's Spectacles“ ir vieno žaidėjo žaidimuose, tačiau tai yra pirmasis mūsų išbandytas įrankis, kuris buvo toks sėkmingas kelių žaidėjų VR sesijoje.



