
Numatomas skaitymo laikas: 8 minutės
Kaip jau galbūt pastebėjote, mes peržiūrime „Cods“ – naujausių ir vyresnių „Call of Duty“ franšizės žaidimų įvairovę. Pradėsime nuo gerai atliktų „Black Ops 6“ (2024 m.), Po jų-mūsų neseniai „Fantastiško originalaus„ Call of Duty 3 “(2011)„ Retro “apžvalga. Dabar mes siekiame kažkur į vidurį.
Praėjo daugiau nei 8 metai nuo tada, kai buvo išleistas vieno populiariausių franšizės žaidimų remasteris. Mes kalbame apie ne kas kita, kaip „Call of Duty 4“: Šiuolaikinis karas remasteredkuris buvo išleistas 2016 m. Lapkričio 4 d., „PlayStation 4“, „Windows“ ir „Xbox One“ kaip dalis „Call of Duty“: begalinis karas „Legacy“, „Legacy Pro“ ir „Digital Deluxe Infinite Warfare Editions“. Jį tvarkė „Raven Software“ kūrėjų komanda, kuri neabejotinai nebuvo naujokų rinkoje, tada, be kita ko, mums atnešė keletą ankstesnių franšizės žaidimų DLC ir padėjo tobulėti. Kaip jie pagerino šią nemirtingą klasiką, kad šiandien atrodytų ir vaidintų puikiai? Sužinokite šiame tekste.
Klaidingas pavadinimas: Remaster ar perdarymas?
Nors žaidimo pavadinimas sako, kad „Remastered“, terminas perdarymas apibūdina žaidimą daug geriau. Šis pavadinimas nėra tik patobulinta versija, kuriai žaidėjai buvo įteikti vis daugiau pastaruoju metu, bet ir iš esmės naujas žaidimas, taip sakant. Kai „Activision“ ir „Infinity Ward“ paskelbė originalų žaidimą beveik prieš 18 metų (tikslus 2007 m. Balandžio 12 d.), Nustatęs mūšio lauką šiais laikais, o ne populiariajame Antrojo pasauliniame kare, daugelis žmonių žiūrėjo netikėdami ir numatė nesėkmę. Tačiau, kaip jau seniai žinome, išleidę žaidimą, žaidimas tapo sėkme visame pasaulyje dėl naujos ir naujos aplinkos ir apibrėžiant veiksmo žaidimo žanrą, kaip mes jį žinome šiandien.
Originalus šiuolaikinio karo palikimas
Pasakojimas sukasi apie seržanto Johno „muilo“ Mactavišą ir jo sąjungininkus iš 141 darbo grupės, Specialiųjų pajėgų padalinio, kuriam pavesta nuraminti situaciją Viduriniuose Rytuose. Tačiau, kaip netrukus paaiškės, problema yra daug sudėtingesnė, nei atrodo iš pradžių. „Remaster“ istorijos kampanija labai nepasikeitė, kurioje buvo visi gerai žinomi lygiai ir panašūs žaidimai prieš metus. Kūrėjai praktiškai nieko nepasikeitė, o tai gali šiek tiek nerimauti naujokams; Ventiliatoriai, be abejo, nepastebės šio fakto, ir jiems net šiek tiek rūpi, kad valdikliai ar judėjimas nėra toks sklandus kaip modernesniems veiksmo žaidimams arba kad žaidimas nuolat siunčia praktiškai begalinę minią priešų, kurie nenaudojantys Paspauskite taikinius arba šlamštu su granatomis, iš kurių miršta labai dažnai. Net labai patobulinti vaizdai, kuriuos aš galėsiu paslėpti žaidimo amžių ir keletą šiek tiek datuotų šių dienų elementų. Vis dėlto tai priklauso nuo to, kaip jūs galiausiai į juos kreipiatės.
Istorijos kampanija: nesenstanti, tačiau šiek tiek pasenusi
Net šiandien, Šiuolaikinis karo Istorijos kampanija yra aukštos kokybės. Jis tyliai atsistoja prieš varžybas, gerai dozuoja veiksmą ir negrasina jus pagimdyti. Iš tiesų, tai siūlo daug įsimintinų akimirkų, nesvarbu, ar tai būtų laivo aktoriai per pirmąjį epizodą, ar slaptą „Chornobyl“ misiją, kurią gerbėjai vis dar prisimena po beveik dviejų dešimtmečių.
Įsimintinos misijos ir nepamirštamos akimirkos
„SinglePlayer“ yra puikus veiksmo žaidimas, tačiau pagrindinis žaidėjas buvo pagrindinis dalykas per pirmąjį dalyką Šiuolaikinis karas. Žinoma, to negalima praleisti „Remaster“ ir tai gali būti tikras šokas žaidėjams, įpratusiems prie šiuolaikinių dalių. Jokių sienų bėgimo, stumdymo ar greito judėjimo aplink lygį; Tai nebuvo įniršis tą dieną. Žaidimas yra lėtesnis, tačiau net ir šiandien jis vis dar turi gana daug žavesio. Tiesą sakant, aš mėgaujuosi kelių žaidėjų senaisiais žaidėjais Šiuolaikinis karas Daug daugiau nei tik kelerių metų pavadinimai, ir, atsižvelgiant į žaidžiančių žaidėjų skaičių, aš nesidaliju šia nuomone. Suprantama, kad nostalgija gali vaidinti didelę reikšmę, kuri gali neveikti naujokų. Tačiau džiaugiuosi, kad vis dar įmanoma žaisti Šiuolaikinis karas Šioje būsenoje po visų šių metų.
Multiplayer: lėtesnis, bet nostalgiškas žavesys
Šiuolaikinis karas „Remaster“ siūlo daugybę žaidimų režimų daugialypiame žaidime, o „Team Deatmatch“, laisvai visiems, „Kill“ patvirtintas, dominavimas, sabotažas, paieška ir sunaikinimas, ir daug daugiau dovanų. Naujų ginklų ir įrangos atrakinimo sistema, be abejo, yra sugrįžimas. Lyginimo metu galite atrakinti daugybę naujų ginklų, privilegijų ir net kosmetikos daiktų, todėl turite papildomą motyvaciją žaisti.
Žaidimo režimai ir atrakinamas turinys
„Activision“ jau anksčiau atnešė keletą remasterių į pultus, ir man labai gaila pasakyti, kad jiems nebuvo labai sėkminga. Tiesą sakant, vizualiai jie nematė daug patobulinimų. Taigi puiku tai žinoti „Call of Duty 4“: Šiuolaikinis karas Nėra vienas iš šių ne taip gerų „Activision“ prievadų. Jis stovi aukštai virš jų. „Raven Software“ kūrėjai nesitaikė į paprastą prievadą, tačiau pertvarkė daugybę tekstūrų, pridėjo naujų vaizdinių efektų ar patobulino apšvietimą, todėl atsirado puikus spektaklis, kurio kiekviename lygyje yra daug geresnė atmosfera.
Vaizdinis kapitalinis remontas: stulbinanti transformacija
Žaidimas dramatiškai pagerino vizualinę kokybę, kurios daugelis tikrai nesitikėjo. Pirmą kartą šį „Remaster“ žaidžiau prieš metus „PlayStation 4“, kuri natūraliai veikia 1080p skiriamąja geba, tik retkarčiais retkarčiais krito sunkiausiose „SinglePlayer“ scenose. Vis dėlto didžiąja dalimi žaidimas stabiliai veikia 60 kadrų per sekundę ilgio žaidime. Vėliau žaidimą vėl žaidžiau prieš kurį laiką, šį kartą „PlayStation 5“ per 4K televizorių (žaidimas vyko 2880 × 1620 skiriamąja geba, kaip ir „PlayStation 4 Pro“), kur žaidimas turi sklandesnį vaizdą ir dar labiau vizualesnis Įspūdingas, ypač naktinėse misijose. Tuomet kadravimas yra dar geresnis, nepaisant geresnės detalės ir didesnės skiriamosios gebos, ir yra dar mažiau pasitraukimo, todėl rezultatas yra puikus. Tuomet daugialypis žaidėjas, be abejo, veikia puikiai stabiliame 60 FPS, aš nesu susidūręs su jokiais lašais ar kitomis techninėmis problemomis.
Išvada
„Call of Duty 4“: Šiuolaikinis karas Pateko į savo laiko pultus sąžiningai ir gerumo remasteriu, leisdamas mums iki šiol vis dar mėgautis fantastiška istoriją orientuota kampanija ir vienodai aukštos kokybės kelių žaidėjų, kurie vis dar išlaiko savo nepamirštamą žavesį. Žaidimas vizualiai buvo papuoštas; Tai taip pat gerai juda, ir galima džiaugtis gražiu 4K ekranu. Tiesiog gaila, kad kurį laiką šis remasteris buvo parduotas tik su brangesniais leidimais „Call of Duty“: begalinis karaskuris, be abejo, jau seniai nebėra, ir visi gali atskirai nusipirkti šį patobulintą perlą, kurį labai rekomenduoju!
Apie žaidimą
Pavadinimas: „Call of Duty 4“: „Modern Warfare Remastered“
Žaidimo tipas: Pirmojo šaulys
Kūrėjas: „Raven“ programinė įranga
Leidėjas: Activision
Išleidimo data: 2016 m. Lapkričio 4 d. (Sujungtas su begaliniu karu), 2017 m. Birželio 27 d
Platformos: PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“
Peržiūrėta platforma: „PlayStation 4“, „PlayStation 5“
Kur pirkti
Galite įsigyti „Call of Duty 4“: Šiuolaikinis karas remastered skaitmeniniu būdu arba fiziškai:
*Patikrinkite, ar nėra surištų versijų, kaip iš pradžių buvo įtraukta „Call of Duty“: begalinis karas.




