
Numatomas skaitymo laikas: 3 minučių
FromSoftware paskelbė Elden Ring: Nightreign, kooperatyvą, susijusį su Elden Ring visatoje. Šis naujas pavadinimas vėl pristato didžiulius „Dark Souls“ serijos bosus, siūlydamas žaidėjams nostalgijos ir naujų iššūkių derinį.
Pergalvoti priešai
Viena įdomiausių „Nightreign“ savybių yra legendinių „Dark Souls“ bosų sugrįžimas, pergalvotas Elden Ring visatai. Žaidėjai susidurs su senais priešininkais su atnaujinta mechanika, atitinkančia Elden Ring kovos stilių. Panagrinėkime šiuos grįžtančius viršininkus:
Bevardis karalius
„The Nameless King“ yra gerbėjų mėgstamiausias ir vienas sudėtingiausių viršininkų Tamsios sielos III. Žinomas dėl savo įkvepiančio kovos stiliaus ir didžiulių sunkumų, Bevardis karalius valdo didžiulę žaibo ietį ir joja ant drakono per pirmąjį mūšio etapą. Jo įtraukimas į „Nightreign“ rodo panašų dramatišką ir vizualiai stulbinantį susitikimą su galimai atnaujinta mechanika, kad ji atitiktų kooperatyvų žaidimą. Žaidėjai turėtų pasiruošti jo nenuspėjamoms atakoms ir niokojantiems smūgiams poveikio srityje.
Šimtakojis demonas
Šimtakojis demonas, kilęs iš Demonų griuvėsiai in Tamsios sielosyra groteskiškas ir ugningas bosas, kuris daugeliui žaidėjų kelia problemų dėl savo lavos pilnos arenos. Demono ilgoms, rykštę primenančioms galūnėms ir ugnies atakoms įveikti reikia tikslumo ir laiko. „Nightreign“ šis bosas bus pritaikytas įvairioms arenoms, o mechanika išbando grupės koordinavimą, kad išgyventų chaotiškus puolimus.
Hercogo brangioji Frėja
Pirmą kartą pasirodęs Tamsios sielos IIThe Duke's Dear Freja yra masyvus, dvigalvis voras, kurį saugo būrys mažesnių vorų. Brightstone Cove Tseldora mieste randama Freja buvo žinoma dėl savo mirtinų lazerio spindulių ir internetinių atakų, galinčių sugauti žaidėjus. Jos sugrįžimas į „Nightreign“ gali išplėsti šiuos mechanizmus, priversdamas komandas prisitaikyti prie didelio slėgio susidūrimo, kupino pavojų aplinkai ir negailestingų pakalikų.
Žaidimo dinamika
„Elden Ring“: „Nightreign“ skiriasi nuo savo pirmtako priimdama kooperatyvų, paleidimą pagrįstą nesąžiningą formatą. Žaidėjai gali susiburti į grupes iki trijų ir naršyti procedūriškai sukurtoje aplinkoje per tris žaidimo dienas. Kiekviena naktis baigiasi boso susidūrimu, kurio galutinis tikslas – nugalėti Nakties valdovą. Žaidime yra aštuoni unikalūs herojai, kurių kiekvienas turi skirtingus sugebėjimus, o tai pagerina strateginį žaidimą.
Balansavimo sprendimai
Žaidimas leidžia pavienių arba trijų žaidėjų grupes, bet neapima dviejų žaidėjų kooperacijos. Režisierius Junya Ishizaki paaiškino, kad šis sprendimas priimtas siekiant subalansuoti, užtikrinant optimalią žaidimo dinamiką. Priešo sveikatos svarstyklės su grupės dydžiu ir trijų žaidėjų komandomis suteikia subalansuotą patirtį be žaidėjų pervargimo.
Numatymas ir išleidimas
„Elden Ring: Nightreign“ pasirodys 2025 m. „PlayStation 5“, „Xbox Series X“ ir asmeniniame kompiuteryje. Ribotas tinklo testas prasideda vasario mėnesį, o registracija bus atidaryta sausio 10 d. Šis testas leis žaidėjams patirti žaidimo mechaniką ir pateikti atsiliepimų prieš oficialų paleidimą. Norėdami gauti daugiau atsiliepimų ir naujienų, sekite mūsų svetainę.




