
Numatomas skaitymo laikas: 7 minutės
Praeis lygiai septyneri metai po kelių dienų nuo to laiko, kai pas mus atėjo seniai plėtojant ir net ilgiau laukta „Kingdom Come Come“ vaizdo žaidimas: „Deliverance“. Tuo metu Čekijos žaidimų studija, kuriai vadovauja Danielis Vávra, išleido tikrovišką viduramžių gyvenimo treniruoklį Čekijos Posázaví regione. Po tam tikrų pradinių žaidimo ir dažnų klaidų problemų pavadinimas pamažu tapo vienu geriausių čekų vaizdo žaidimų istorijoje ir sulaukė teigiamų atsiliepimų iš viso pasaulio. Bet tada nutiko daug dalykų. Nepriklausomą studiją nusipirko kita dar didesnė studija (dabar „Embracer Group“), o Danas Vávra tapo „beveik milijardieriumi“ ir prieštaringai vertinama įžymybe socialinėje žiniasklaidoje. Tačiau jo komanda toliau ruošė tęsinį, kurį galite žaisti nuo vasario 4 d. Taigi kokia karalystė ateina: „Deliverance II“ iš tikrųjų yra?
Tai smagu ir tuo didelis. Tai reikia pasakyti iš pradžių. Atsiranda antroji „Kingdom“ įmoka: „Deliverance II“ yra didesnis, sudėtingesnis, masyvesnis ir tiesiog geresnis visais būdais nei pirmieji. Nuo mano žaidimo patirties pradžios tai taip pat yra daug mažiau nei pirmoji įmoka prieš septynerius metus. Per šiuos pirmuosius įspūdžius galiu įvertinti savo iki šiol maždaug penkiolika žaidimo valandų (žinoma, be spoilerių), ir kam patiko pirmajai dalims patiks antrasis. Henris iš Skalitzo ir Hanso Capono iš Pirksteino tikrai važiuoja į mišką pirmojo epizodo pabaigoje ir iš jo išvažiuoja iš jo antrosios pradžioje. Visa tai yra didesnė žaidimo žemėlapių atžvilgiu ir daug išsamiau kalbant apie kovą, naudojamus šarvus, turimą literatūrą ir visą žaidimo kraštotyrą. Kas mėgsta pasinerti į knygas viduramžių Bohemijos karalystėje, čia taip pat yra daugybė turinio. Bet ne todėl dauguma iš mūsų žaidžia šį žaidimą. Taigi prie pagrindinio dalyko. Kokia kova?
Po maždaug 30 minučių žaidimo per pirmąją kovą (praktikos kova dėl mokymo vietos kaip mokymo programos dalis) iškart susidarė įspūdis, kad buvo tam tikra supaprastinimo forma. Bet priešingai yra tiesa. Buvo pridėtos skirtingos kardų žaidimo mokyklos su keliais ginklų tipais, o neginkluota kova tapo tobulesnė. Tuomet su kiekvienu iš jų galima sukurti skirtingus kombinacijas. „Sword Fighting“ man galų gale jaučiasi kaip sudėtinga, kaip ir pirmosiose rungtynėse, ir imtis visos priešų grupės, kaip vienišo kovotojo, reikia kelių valandų tiek „Exp“, tiek „Hard Drill“. Priešai tikrai yra šiek tiek sunkesni ir kartais pritraukia keletą neįtikėtinų štampų derinių. Taigi žaidimo pradžioje aš patyriau nuolatinį netikrumo jausmą keliaudamas iš miestų, kad krūva banditų gali kilti iš bet kur „baigti mane“.
Čia kūrėjai nepadarė jokių nuolaidų žaidimui, kaip tai darė su pirmuoju žaidimu. Beje, žaidimas iki šiol turi tik vieną sunkumą, ir jis iš pradžių tikrai gali pakenkti žiurkėms, jei nesate atsargūs. Jūs taip pat nematysite supaprastinto užrakto rinkimo, o konsolės žaidėjai, tokie kaip aš, turės su jais susipakuoti visą savo kantrybę už užrakto rinkimo miniatiūrą. Bet tai taps tik geresnė, kai tobulinsite ir išlyginsite šį įgūdį, nesijaudinkite. Be to, yra pora malūnų su „beveik begaline“ krūtine, kur galite gauti rimtos spynos rinkimo praktikos.
Peizažas ir aplinka žaidime yra gražūs. Trosky aplinka dar kartą įkvepia labai pažįstamą kraštovaizdį, ir šiuo atžvilgiu „Warhorse Studios“ vaidina nepakeičiamą vaidmenį skatinant Čekijos turtingą istorinį kaimą. Milijonai žaidėjų visame pasaulyje pamatys, kad turime ne tik pievų ir miškų, bet ir tvenkinių bei smiltainių miestų. Galite jais mėgautis tiek, kiek jums patinka. Miestų personažų dialogas ir mažų filmų, jungiančių žaidimų sekas, taip pat yra sudėtingesnis, o bendras pasakojimas yra kinematografiškesnis ir epinis.
Be to, kalimas yra naujas. Pamirškite varginantį kardą, galandantį ant šlifavimo rato. Čia jūs pasiimate porą replių ir plaktuką, o tarp kalvio ir priekio galite paruošti pasagą, kirvius, kardus, maces, kulkas ir strėles. Alchemija taip pat buvo šiek tiek modifikuota pridedant įvairių potionų. Galite nusiprausti ne tik voniose, bet ir „Muil Ford“, kur patys galite nusiplauti drabužius. Tada jie nusisuks jūsų žirgą arklidėse, ant kurių galėsite pakabinti keletą papildomų papuošalų.
Kalbant apie žaidimo sklandumą ir našumą, nėra kuo skųstis. Aš žaidžiu „PlayStation 5 Pro“ vienu režimu, kuris palaiko 60 kadrų per sekundę ir 1080p skiriamąją gebą. Tada jis padidinamas iki 4K naudojant PSSR AI technologiją. Tekstūros dažniausiai sukelia be išleidimo, tačiau dar svarbiau, kad nepatyriau nė vienos klaidos, kuri užkirto kelią ar sustingusią žaidimą ir progresą pagrindiniuose ar šalutiniuose ieškojimuose. Ne kartą. Aš taip pat niekada nesugadinau žaidimo.
Vienintelė mano žaidimo problema yra su žirgų valdikliais. Tačiau yra pridėta viso kelio stebėjimo ir orientacijos į kompasą pagalba, kur jis rodomas galbūt per daug dalykų. Man šiek tiek sunku išsiaiškinti, kokiu keliu bėgti, bet tai nėra nieko rimto.
Paskutinis dalykas yra žaidimo vertinimas atsižvelgiant į tai, koks jis yra „čekų“. Būdamas konsolės žaidėjas, negalėjau mėgautis pirmojo žaidimo gerbėjų dubu. Tačiau šiuo metu dėkoju savo kūrėjams, nes jų spontaniškas entuziazmas prisidėjo prie to, kad „Warhorse“ atliktų profesionalų čekų garsą už antrąją įmoką. Taigi, kaip ir pirmajame, Henrį praminė Richardas Wagneris. Bet be jo, jūs išgirsite kelis žinomus čekų dubberius ir kelis labai žinomus čekų aktorius, kurie paskolino savo balsą ir veidus į žaidimą. Taip pat pamatysite nuorodas į Čekijos popkultūrą ar Velykų kiaušinius, kurie ateina tiesiai iš mūsų kultūros. Ir porą kartų jūs taip pat šiek tiek paveiksite Čekijos istorijos eigą, o tai nėra blogai paprastam kalvio sūnui iš Skalicos kaimo.
Mano pirmieji įspūdžiai yra labai teigiami. Aš esu žaidėjas, kuris pirmame epizode paliko apie 700 valandų Posázaví. „Troski“ aplinka mane absorbavo taip pat, ir aš mėgau tai tyrinėti galbūt šiek tiek daugiau nei aš 2018 m. Manau, kad jums tai patiks lygiai taip pat. Pasakojime pilna posūkių ir stebinančių akimirkų, ir ji yra tinkamai tamsi, žiauri ir tikrai negailestinga vietomis, bet daugiau apie tai peržiūri apžvalgą, kuri pasirodys šiek tiek vėliau.
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205235140
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205235140
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204211702
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204211702
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205103058
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205103058
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204212106
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204212106
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204215130
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204215130
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206005543
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206005543
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204211918
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204211918
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204202538
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204202538
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204222954
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204222954
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206005523
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250505092009
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250505092009
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205091810
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205091810
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205124525
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205124525
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204223440
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204223440
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204213444
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204213444
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206015027
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206015027
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204213457
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204213457
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204213457
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204213457
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206004835
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206004835
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204222706
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204222706
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204215750
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204215750
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206004941
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250206004941
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204212409
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250204212409
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205140210
„Kingdom Come_“ DEVERANCE II_20250205140210




