
„By Grit Alone“ yra viena iš geriausių patirčių, kurias patyriau VR siaubo žaidime, ir viena iš labiausiai reikalaujančių paskutinio patobulinimo.
Nuoširdus demonstruojamas kūrybiškumas yra toks mielas, kad negaliu neįsimylėti, bet taip pat suprantu, kad kai kurie bus nusivylę. Autorius Grit Alone pateisina savo pavadinimą, jaučiasi kaip mažos komandos, kuri iš visų jėgų stengiasi sukurti unikalų mokslinės fantastikos siaubo filmą, kuris vieną dieną atsidurs petys į petį su tokiais ikoniniais klasikais, kaip jos pagrindinis įkvėpėjas „Dead“, pastangomis. Erdvė. Tai yra, jei jie kada nors tinkamai subalansuos.
kas tai?: stacionarus / kambario masto mokslinės fantastikos siaubo šaudyklės VR žaidimas.
Platformos: Quest (peržiūrėta 3 užduotyje)
Išleidimo data: Išeik dabar
Kūrėjas: Crooks Peaks
Kaina: 18,99 USD
„By Grit Alone“ įdeda jus į bevardžio keleivio vietą krio transporte. Pabudę anksti dėl pavojingos avarijos neįprastame erdvės regione, kuris nepaiso loginio paaiškinimo, nuo pat pradžių esate įstumtas į pavojų. Iš esmės esate įstrigę Bermudų trikampyje, atitinkančiame kosmosą, ir esate čia su tikrais iškreiptais kaimynais. Prieš gaudami galimybę su jais susitikti, vengiate netinkamai veikiančios įrangos ir sprogstate šiukšles, kad staiga jus užpultų vabzdžių pavidalo ateiviai, kurie labai nori pašalinti jūsų smegenis iš jūsų kūno. Tai gana pažadinimo skambutis, o prieš patekdami į gotikinį katedros laivą tiesiai iš Warhammer 40k, ateivių užkrėsto dienos SPA ir beprotiško AI, kuris gali veikti jūsų labui, o gal ir ne.
Teigiamo Dead Space palyginimo nevertinu lengvabūdiškai. Be akivaizdžių bona fide, pavyzdžiui, Dead Space (2008 m.) raštininkas Antony Johnstonas kartu su Emma Beeby, yra tiek daug akivaizdaus įkvėpimo. Kiekvienas ginklas turi dvejopą paskirtį, nesvarbu, ar tai jūsų šoviniai, padvigubinami kaip granatos, ar jūsų sprogdinimo šautuvas, naudojamas kaip modulinis šautuvas / šaulys, kuris keičia šaudymo režimą, atsižvelgiant į tai, ar jis laikomas dviem ar vienoje rankomis. Yra skyrių, kuriuose turite mąstyti kaip inžinierius, manipuliuoti laivo posistemiais, kad išgyventumėte, kol aplink jus įsiveržia minios priešų ir kitų pavojų. Kūrėjas Crooks Peaks netgi išvertė stomp ataką, ir taip, jis veikia ne tik priešą.
Jie netgi turi atnaujintą, daug malonesnę liūdnai pagarsėjusio bokštelio skyriaus versiją iš originalaus Dead Space (2008 m.), bet iš tikrųjų čia smagu! Štai kas yra nuostabu „By Grit Alone“ – akimirksniu pajusite pagarbą, tačiau tai yra daugiau nei tik priminimas apie tai, ką mylėjote anksčiau, ir tai, kas atsispindi savo nuopelnais.
Suvokti, kad reikia ištirti daugybę erdvėlaivių, yra ypač šaunu. Užuot pasirinkę vieną pasakojimą, tai tarsi kovoti per visą siaubo antologiją. Ne kiekvienas nustatymas buvo laimėtojas, bet net ir tada yra žaidimo trukmės siužetas, kurio centre yra Grace Grayson, ryžtingiausia pasaulyje, nelaimingiausia vyriausybės mokesčių agentė.
Greisė nuo bandymo atskleisti kulto vengimą mokėti mokesčius tampa Ellen Ripley lygio išgyvenusia, vedančia kitus į saugumą. Nors žaidžiama pagrindinė veikėja jums yra nebylus indas, Grace puikiai užpildo šią tuštumą savo garso įrašais. Bendras aktorių kolektyvas yra puikus, su tikrai nuostabiais pasirodymais. Taip pat sveikintina, kad yra leidžiami, kambario dydžio holo įrašai apie praeities įvykius, leidžiantys trumpam pailsėti nuo vienatvės kelionės, kurią lydi tik dirbtinis intelektas, patariantis naršyti kiekviename laive.

Nuo pasaulio kūrimo ir tonų iki vienodo dizaino ir tempo, autorius Grit Alone gauna kas paverčia siaubo žaidimus tiesiog įspūdingais. Ir mano žodis, garso takelis yra nuostabus. Mane, žinoma, sunku išgąsdinti, tik By Grit Alone sugeba priversti mane šokinėti ar nervingai vaikščioti po jo sales. Visa tai pasiekti pasikliaujant gana mažo polinkio grafika yra ne kas kita, kaip meistriškumas. Dabar, jei tik tai būtų pakankamai subalansuota, kad galėčiau pasakyti, kad pasirenkamas nenugalimumo jungiklis tam tikruose taškuose nebuvo būtinas.
„By Grit Alone“ neabejotinai sukurta tiems, kurie yra labiau patyrę su VR. Yra keletas parinkčių, kaip prisitaikyti prie judesio ligos, pvz., reguliuoti apsisukimų dažnį ir ribotą vinjetės konfigūraciją, tačiau didžioji dalis žaidimo išbandys tuos, kurie dar nepasiekė VR kojų. Tikimasi daug suktis. Tačiau yra bet kurios dominuojančios rankos valdymo parinktys, o ginklus galima valdyti bet kuria ranka.
Nors „By Grit Alone“ galima žaisti sėdint arba stovint, rekomenduočiau judėti ir iš tikrųjų pritūpti, kai reikia pritūpti. Tai ne tik labiau įtraukianti, bet ir žaidimo privalumai, pavyzdžiui, judėjimas visu greičiu, kai praleidžiamas pro ventiliacijos angas.
Jei norite, kad viskas būtų lėta, tiesiog perjungti nenugalimas visą žaidimo laiką. Tai netgi siūloma tada, kai žaidėjas pirmą kartą susipažįsta su žaidimu, nes tai užtikrina, kad galėsite mėgautis istorija per daug nenusibodę. Taip pat galite pasirinkti atrakinti visus skyrius ir turinį vienu mygtuko paspaudimu, kad žaidėjai galėtų praleisti visas dalis, dėl kurių gali kilti problemų.
Kai kurie gali atsisakyti tokio pasirinkimo siaubo žaidime, bet aš suprantu, kodėl jie tai padarė. „Grit Alone“ kartais gali būti visiškai žiaurus, nors įtariu, kad ne visada tyčia. Daugelis priešų, su kuriais susidursite, ar tai būtų zvimbiančios skrajutės, besikraunantys behemotai, žiaurūs ūseliai ar ropojantys vorai, yra tokie greiti, kad gali jus užvaldyti ir greitai apsupti.

Nors vertinu, kad dėl to trypimas yra vertinga taktika, tai nereiškia, kad skrajutės linkusios eiti tiesiai už galvos, svaidant rūgštį, taip greitai nualindamos sveikatą. Jei būtų koks nors būdas išgydyti save muštynėse, tai nebūtų toks didelis dalykas, bet sveikatos stotelės yra montuojamos ant sienos ir naudojamos tik vieną kartą.
Taip pat yra keletas rinkinių, kurios šiuo metu yra per mazochistinės paprastam žaidėjui. Vyksta boso mūšis su užkrėstais bažnyčios vamzdžių vargonais (pažadu, kad kontekste tai dar keistesnė), kurie, nors savo koncepcija yra naujoviški, iš esmės atrodo skirti kooperacijai, atsižvelgiant į tai, kaip labai norisi, kad vienu metu žongliruotų. Lenktynės nuo tarptinklinio kirmino su skustuvo dantimis, vejančiais jus tiesiai į sprogstančių minų koridorių, taip pat vyksta per greitai.
Tai ir yra problema. Atskirai jie visi yra vos per žingsnį, kad būtų šios itin šaunios akimirkos – jos tik truputi nederao tai, kas turėtų būti smagu, tampa varginanti. Paprastai penktąją mirtį rinkinio metu imdavausi nenugalimo. Aš visada nusiviliu, kai man to reikia, nes viršininkai ir jų pačių kūriniai demonstruoja daug kūrybiškumo. Vizualiai, mechaniškai ir net garso apipavidalinimas bei orkestrinė partitūra priglunda prie jų išskirtinių scenarijų, tiesiog reikia, kad mechanika būtų mažiau žiauriai suplanuota.

Tiesa, vis dar yra iššūkis, kai esate nenugalimas. Negalite valsu apeiti kiekvieno priešo be pasekmių, o įvairiems galvosūkiams vis tiek reikia įžvalgaus proto. Viskas, ką suteikia nenugalimas, yra laisvė nerimauti dėl to, kad reikia pradėti iš naujo, nes praleidote vieną iš vorų, graužiančių jūsų koją. Taip pat pripažinsiu, kad nenugalimas yra rimta palaima per silpniausią „By Grit Alone“ dalį, kai plaukiant tyrimų laive jis staiga virsta keista, SAW primenančia „Portal“ versija.
Nesupraskite manęs neteisingai, aš vertinu įvairovę, o kai kurie ankstesni ateivių palikti biologiniai mirties spąstai yra geras įtemptas pavojus. Tačiau mokslo laive esantys sargybos bokšteliai yra varginančiai nenuspėjami. Nepadeda tai, kad jums suteiktas skydo gebėjimas jiems atremti yra nepatikimas, sunkiai įsijungia ir išjungiamas, o juo naudotis nėra taip smagu.
Laimei, tai taip pat yra vienintelis mechanikas, kuriam galiu pasakyti, kad jam nepavyksta. Apčiuopiamas bendravimas su aplinka jaučiasi puikiai, puikiai atpažįstamos rankos ir kūno padėtis, malonu naudoti tiek pirminį sprogdiklį, tiek kartais pasirenkamą liepsnosvaidį, o net mėtomos granatos yra patikimos.

Vien Grit Alone – galutinis verdiktas
Autorius Grit Alone per kelias minutes palieka įspūdingą įspūdį ir niekada nepaleidžia, vargindamas jus per daugybę kančių. Žinoma, tai mažai poligrafinė grafika ir tikrai ne aukščiausios raiškos tekstūros, tačiau yra puikus atmosferos dizainas su fantastišku apšvietimu ir šešėliais. Jis baigiasi beviltišku slenksčiu (nemokamas DLC, kuris, kaip teigiama, jau yra pakeliui), tačiau kelionė iki ten yra kupina aukščiausios klasės rašymo. Mūšis kartais gali būti atšiaurus, tačiau taip gerai atlikta, kad verta paimti ant smakro, kad pamatytumėte.
Jau seniai, ilgas Jau praėjo laikas, kai aš tikrai pasiklydau siaubo žaidime, kaip tai padariau su By Grit Alone. Tai nėra kelionė silpnaširdžiams, bet tikiuosi, kad pamatysime jos išvadą – ar per DLC, ar per tęsinį. Vis dėlto, tai yra neįtikėtinas žygis per beprotybės nasrus, kurį verta žengti.

„UploadVR“ žaidimų apžvalgoms naudoja 5 žvaigždučių įvertinimo sistemą – kiekvieno įvertinimo žvaigždutėmis suskirstymą galite perskaityti mūsų puslapyje peržiūros gairės.



