
„Delta Force“ grįžta 2025 m. Rugpjūčio mėn.: Ko tikėtis „Xbox“ ir „PlayStation“
Naujos kartos pultai pagaliau gauna fotografiją „Delta Force“-atgaivintoje taktinėje šaulių franšizėje, kuri padarė atsargų pūtimą kompiuteryje ir mobiliajame telefone. Šiandien, „PlayStation 5“ ir „Xbox X/S“ „PlayStation“ ir „Xbox X/S“, „PlayStation“ ir „Xbox X/S“ pasirodymas visame pasaulyje gali tikėtis aukšto oktaninio atviro karo, didelės rizikos ekstrahavimo misijų ir kino kampanijos režimo mišinio-visa tai suvyniota į švarų nemokamą žaidimo paketą. Su „Team Jade“ prie vairo (pagal „Tencent's Timi Studio Group“) ir „Garena“, apimančią pasirinktus regionus, „Delta Force“ (2025) pozicionuoja ne kaip žanro revoliucionierių, o kompetentingą kovinę smėlio dėžę, kurioje yra režimų ir platformos lankstumo, kuris gali tiesiog paversti kelis šaudymo lojalistes.

Išlaisvinkite laiką ir platformos fokusavimą
Skirtingai nuo tiesioginių paslaugų žaidimų, esančių „Flothed Around“, atnaujinimo pataisos, „Delta Force“ pradeda kaip „Native Unreal Engine 5“ projektas konsolėse-bent jau dėl savo vieno žaidėjo ir PVEVP komponentų. Pažymėtina, kad kelių žaidėjų „Unreal Engine 4“ veikia „Unreal Engine 4“ – sprendimas, kuris gali būti priimtas siekiant išlaikyti įvairių piršlybų baseinų našumą ir galbūt susieti su mobiliuoju paritetu. Consolės žaidėjai Šiaurės Amerikoje gauna ankstyvą prieigą prie visos vakaro anksčiau nei numatyta, o durys atremtos 19 val. Pt / 22 val. ET rugpjūčio 18 d. Preloads prasideda maždaug rugpjūčio 17 d. (2:00 UTC), o „Xbox One“ ar PS4 palaikymas-tai nepolietiškai.


„Multiplatform“ palaikymas yra darnus, jei ne techniškai ambicingas: Visas kryžminis žaidimas ir kryžminė prekyba vienija kompiuterio, konsolės ir mobiliųjų grotuvų į nuoseklią paskyros ekosistemą. Konsolės ir kompiuterių vartotojai įgyja sklandžiausios techninės patirties, o mobilusis – išlieka įdomus, tačiau prieinamas alternatyva.
Žaidimo režimai, sukurti įvairovei ir slėgiui
„Delta Force“ žaidimo komplekto pagrindas yra trys pagrindiniai pasiūlymai. „Warfare“ režimas tiekia 32V32 didelio masto PVP chaosą, perpildytą sausumos transporto priemonėmis, sraigtasparniais, valtimis ir specialybės operatoriais. Fizika ir HIT aptikimas nepasiekia mūšio lauko pakopos subtilumo, tačiau čia yra mėsos, skirtos atsidavusiems komandos žaidėjams, ypač kai „Voice Comms“ ir frakcijų apkrovos padidina atsiradimą.
„Operacijos“ yra ten, kur „Stakes“ coliai yra aukštesni, siūlantys PVEVP ištraukimo formatą, panašų į „Hunt: ShowDown“ arba „Warzone“ DMZ režimą. Žaidėjai įsitraukia į AI priešus ir varžovų komandas, tuo pačiu sukramtydami išplėšti išteklių zonas ir pabėgti per „Exfil“, tikėdamiesi, kad jų įrankiai nepaliks. Įdomu tai, kad šis režimas nėra tik kariniai dažai, užlipti virš DMZ; Ankstyvosios demonstracinės versijos, tokios kaip „potvynio kalėjimo“ dėlionės scenarijus, rodo lengvą „CO-OP“ problemų sprendimą, kuris prideda tam tikrą asmenybę. „Hardcore PvP“ grėsmė ir mažo klavišų galvosūkių atvejai jaučiasi kaip rizika, tačiau iki šiol jie uždirbo intrigą, o ne akių riešutus.
Galiausiai kampanija „Black Hawk Down“-nemokama paleidimo metu-yra linijinis, pasakojimą skatinantis 1993 m. Mogadišo įvykio perpasakojimas, nepolietiškai pagrįstas Ridley Scotto filmu. Tai įregistruota kaip solo/kooperacinio režimo, o ne statinių kampanijos ant bėgių. Ankstyvosios PC apžvalgos čia buvo sumaišytos: Nors žemėlapio detalės ir simbolių modeliai rodo priežiūrą, akimirksniu įsitraukimas kartais žlunga, paliekant misijos struktūrą, pasenusią, o ne provokuojančią. Vis dėlto nemokamam turiniui, esančiam tiesiai iš vartų, tai yra vertinamas linkėjimas į karinių trilerių gerbėjus.
Vaizdo ištikimybės ir failų dydžio lūkesčiai
„Xbox“ serijoje X/s diegimo dydžio laikrodžiai yra maždaug 98 GB-sąžiningas pėdsakas, atsižvelgiant į režimo įvairovę ir trigubos platformos turinio sinchronizavimą. Įkrovos laikas ir turto srautinis perdavimas naudingas naujojo geno SSDS, ir nors kai kurie vaizdiniai trūkumai perkeliami iš mobiliųjų šaknų (ypač transporto priemonių modeliuose ir vandens fizikoje), didelio judesio momentai vis tiek neša perforatorių, kurio tikėtasi iš „Unreal Engine 5“ aplinkos.


Charakterių animacijos ir UI dizainas rodo modernaus pariteto bandymą-ne lygus su „Call of Duty“ aukšto blizgesio kinetiniu laku, tačiau panašus į vidutinio amžiaus šaudykles, tokius kaip 3 pasaulinio karo karas. Nepaisant to, nemokamas žaidimas, pristatantis 32V32 sužadėtuves ir daugialypės terpės kampanijos, investuojamos į šią „Visual Fidelity“, yra pagarbi-tai yra teisinga abejoti, kaip tai 98 gs investuojamos investuojamos į grynąjį režimą.
Pinigų ir saugumo padariniai
„Delta Force“ gali būti laisvai žaidžiama, tačiau ji rimtai vertina tik „kosmetiką“. Joks ginklo galia neskatina ar šarvų vartai, užrišti už mūšio leidimo, bent jau kaip dabartiniai pastatai. Vis dėlto mikrotraumos yra aiškiai iškeptos, o kosmetinės prekyvietės gali greitai pakeisti toną, jei retenybė ir šlifavimas vėliau taps slėgiu.


Akivaizdesnis susirūpinimas yra saugumo architektūra: „Delta Force“ naudoja „Tencent“ ACE („Advanced Cheat Eliminator“)-branduolio lygio anti-cheatines sistemas, kuri pasinerja į vartotojo OS valdymo tarpus. Tai veiksminga – labai keli ankstyvieji apgaudinėjimo ataskaitos „Surance Of PC“ ar „Mobile“, tačiau dėl padidėjusios sistemos prieigos sukėlė privatumo diskusijas. Consolės žaidėjai gali jaustis labiau izoliuoti, tačiau tai dar vienas kompromisas šiuolaikinėje kovoje su „Aimbots“ ir ESP įsilaužimu.
Bendruomenė ir pirmieji įspūdžiai
„Delta Force“ ne šaukia apie savo sugrįžimą, tačiau ankstyviems įvaikintojams asmeniniame kompiuteryje ir mobiliesiems tonas yra atsargiai optimistiškas. „Reddit“ ir „Niche FPS Communities“ komentarai tai dažo kaip „žemo slėgio, didelių maudynų šaudyklę, turinčią pakankamai komandinio darbo, kad būtų svarbu“. Vienas iš jų palygina jį su „Battlefield“, pripažindamas: „Tai yra žingsnis žemiau pateikimo, be abejo, bet jei esate chaosas ir koordinacija, tai vis tiek yra sprogimas“.
Kampanija ir toliau dalijasi – kai kurie vertina jos niūrią nostalgiją, o kiti nori, kad ji investavo į originalų karo pasakojimą. Tačiau, atsižvelgiant į nulinio dolerio barjerą ir dosnias platformos ypatybes, jo egzistavimas yra daugiau galimybių nei rizika.
Niekas sveika delta jėga yra naujas taktinių šaulių veidas. Bet kaip platformos fluidinis, turinys turtingas kovos paketas, kuriame prašoma tik jūsų važiavimo vietos ir laiko? Čia yra kažkas protingo – ir galbūt net ištvermingai.




