
„Nvidia“ ir „AMD“ pristatė naujos kartos kompiuterio vaizdo plokštes CES 2025.
Naujoji „Nvidia“ „GeForce RTX 50“ serija ir AMD naujoji „Radeon RX 9070“ serija suteikia nedidelių neapdorotų našumo patobulinimų, kartu su žymiai patobulintomis neuroninio mastelio keitimo, neuroninių kadrų generavimo ir spindulių sekimo galimybėmis.
„Nvidia“ „GeForce RTX 50“ serija
„Nvidia“ paskelbė apie RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 ir RTX 5090 kompiuterių vaizdo plokštes – pirmuosius plataus vartojimo produktus, kuriuose naudojama nauja Blackwell GPU architektūra.
| CUDA Šerdys | VRAM | Autobuso plotis | TDP | MSRP | |
| RTX 5070 | 6144 | 12 GB GDDR7 | 192 bitų | 250W | 550 USD |
| RTX 5070 Ti | 8960 | 16 GB GDDR7 | 256 bitų | 300W | 750 USD |
| RTX 5080 | 10752 | 16 GB GDDR7 | 256 bitų | 360W | 1000 USD |
| RTX 5090 | 21760 m | 32 GB GDDR7 | 512 bitų | 575W | 2000 USD |
RTX 50 serija yra pirmosios vartotojų kortelės su GDDR7 VRAM, kuri siūlo 33 % didesnį atminties pralaidumą, palyginti su GDDR6X VRAM. Kartu su didesniu CUDA branduolių skaičiumi tai turėtų lemti 20–50 % didesnį neapdoroto rastro našumą, palyginti su ankstesne karta.
Tačiau neapdorotas rastro našumas nėra pagrindinis Blackwell dėmesys. Naujoji architektūra taip pat apima ketvirtos kartos RT branduolius ir penktosios kartos Tensor branduolius. Šie RT branduoliai turi 2x spindulių trikampio susikirtimo dažnį, kad būtų galima geriau sekti spindulius, o tenzoriniai branduoliai įgalina pavyzdinę naujojo DLSS 4: kelių kadrų generavimo funkciją.
Jei nesate susipažinę, DLSS (Deep Learning Super Sampling) yra Nvidia neuroninio mastelio didinimo ir kadrų generavimo technologija. Tai leidžia GPU pateikti mažesne skyra ir kadrų dažniu, o vaizdas padidinamas naudojant mašininį mokymąsi ir sugeneruotus sintetinius kadrus. Ankstesnė RTX 40 serija pristatė vieno kadro generavimą, leidžiantį efektyviai padvigubinti kadrų dažnį, panašiai kaip VR kompozitorių „Application Spacewarp“ ir „Motion Smoothing“ funkcijos. Naujoji RTX 50 serija dabar įgalina iki trijų tarpinių kadrų, efektyviai padidindama kadrų dažnį keturis kartus. Tačiau DLSS kadrų generavimas nepalaikomas jokiuose mums žinomuose VR žaidimuose ir dėl to padidėja delsa, palyginti su konkrečiais VR kadrų ekstrapoliacijos metodais.
Rekomenduojame žiūrėti „Digital Foundary“ DLSS 4 testą, kad gautumėte išsamų kelių kadrų generavimo paaiškinimą.
„Nvidia“ teigia, kad RTX 5080 ir RTX 5090 bus pristatyti sausio 30 d., atitinkamai kainuoja 950 ir 2000 USD, o RTX 5070 ir RTX 5070 Ti bus išleisti vasario mėnesį už 550 ir 750 USD.
AMD RX 9070 ir RX 9070 XT
AMD paskelbė daug mažiau informacijos apie savo naujos kartos korteles RX 9070 ir RX 9070 XT.
Bendrovė teigia, kad RX 9070 kortelės yra skirtos pasiūlyti prieinamą našumą, konkuruodamos su Nvidia RTX 5070, o ne su aukščiausios klasės produktu. Tačiau jis dar nepaskelbė kainų ir neatskleidė konkretaus išleidimo laiko po 2025 m. pirmojo ketvirčio.

Mes žinome, kad abi kortelės turi naują AMD RDNA 4 architektūrą ir yra sukurtos naudojant 4 nm procesą, palyginti su 5 nm ankstesnėje RX 7000 serijoje. Be to, jie abu turi 16 GB GDDR6 VRAM. Tai 4 GB daugiau nei Nvidia RTX 5070, bet lėtesniu greičiu.
Abi kortelės taip pat pristato AMD antrosios kartos AI greitintuvus, kurie maitina FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), AMD atsaką į Nvidia DLSS 4. AMD dar nepateikė išsamios informacijos apie FSR 4 patobulinimus, bet kaip ir DLSS, jis taip pat nepalaikomas. dauguma VR žaidimų.
PC VR stumia į priekį
Taip, kai kurie žmonės naudoja PC VR, norėdami žaisti tuos pačius grafiškai supaprastintus pavadinimus, kurie yra populiarūs „Quest“, pvz., „Beat Saber“, „Gorilla Tag“ ir „Walkabout Mini Golf“, ir šiuos pavadinimus jau daugelį metų galima žaisti didele raiška ir maksimaliais nustatymais. .
Tačiau PC VR magija yra ta, kad jis taip pat gali palaikyti tikroviškus skrydžio ir lenktynių simuliatorius, taip pat išsamius VRChat pasaulius, kuriuose yra daugybė detalių avatarų, ir aukštesnės kokybės AAA VR pavadinimų, tokių kaip Skydance's Behemoth, versijas. Šiandien net galingasis RTX 4090 nesugeba paleisti šių funkcijų idealia raiška esant maksimaliems nustatymams. VR yra išskirtinai reiklus dėl stereo atvaizdavimo, plataus matymo lauko ir griežto papildomo delsos netoleravimo.
„SteamVR“ gruodį naudojo beveik rekordiškai
2024 m. gruodžio mėn. buvo antras pagal dydį „Steam“ žaidėjų, naudojančių VR ausines, procentas, pritaikytas Kinijos vartotojams.

Kadangi 4K vienai akiai PC VR ausinės, tokios kaip Shiftall MeganeX superlight ir Pimax Dream Air, bus pristatytos 2025 m., prisijungdamos prie rinkos, apimančios 3K vienai akiai ausines, tokias kaip Somnium VR1 ir Pimax Crystal Light, PC VR entuziastai verks dėl grafinių arklio galių. kad tikrai pasinaudotumėte šiomis rezoliucijomis. „Nvidia“ yra pasirengusi pritaikyti tai aukščiausios klasės rinkoje, o AMD pasiūlys prieinamą konkurenciją, kuri galėtų paskatinti kai kuriuos „Quest“ savininkus sukurti asmeninį kompiuterį ir pamatyti, ką gali pasiūlyti „SteamVR“.


