
Numatomas skaitymo laikas: 2 minutės
„PlayStation Network“ patiria ilgalaikį nutraukimą, kelia susirūpinimą dėl tik skaitmeninės „FuturePlayStation Network“ (PSN), patyręs didelę nutraukimą, kuris prasidėjo penktadienio vakarą ir tęsėsi šeštadienį, darydamas įtaką žaidėjams PS5, PS4 ir PS portalo įrenginiams.
Nutraukimas, pirmą kartą praneštas apie vidurnaktį, pasiekė aukščiausią tašką ankstyvą šeštadienio rytą ir išliko iki šeštadienio popietės, nors kai kurie vartotojai pranešė apie pertraukiamą paslaugų restauravimą vėliau. ), internetiniai kelių žaidėjų žaidimai, debesų žaidimų transliacija ir „PlayStation Store“. Sutrikimas neleido žaidėjams pasiekti internetinių funkcijų ir įsigyti skaitmeninio turinio.
„PlayStation“ pripažino šią problemą penktadienio vakarą per X (buvusią „Twitter“), tačiau nuo to laiko pasiūlė minimalius atnaujinimus, dėl kurių vartotojai nusivylė. Plačių prastovų priežastis išlieka neaiški. Oficialiame PSN statuso puslapyje ir toliau buvo pranešta apie plačiai paplitusius problemas per visą šeštadienį. Nutraukimas sukėlė problemų, skirtų kai kuriems specialiems renginiams. Beta versija laukiami „Game Monster Hunter Wild“ yra peržiūrimi, o „Call of Duty Black Ops 6“ siūlo dvigubą XP savaitgalį.
Incidentas taip pat paskatino diskusijas apie galimą visiškai skaitmeninių žaidimų ateities trūkumus. Naudodamiesi fiziniais diskais pagrįstais žaidimais, žaidėjai paprastai vis tiek gali pasiekti vieno žaidėjo turinį net ir atliekant tinklą. Tačiau PSN prastovos visiškai užrakino žaidėjus iš nuo internetinių priklausomų pavadinimų ir tik skaitmeninių pirkimų, sukeldami spėliones, kaip tokie incidentai gali paveikti rinką, palaipsniui perkeldami nuo fizinės žiniasklaidos. Labiausiai paveikti internetiniai žaidimai yra „Fortnite“, „Call of Duty“, „Call of Duty“, „Roblox“ ir „Marvel“ konkurentai.



