
Numatomas skaitymo laikas: 6 minutės
Pirmieji įspūdžiai ir palyginimai
Išoriniai pasauliai Palikau man įspūdį, kurį sunku sudėti į skaičius, bet jei turėčiau, sakyčiau, kad mano knygoje jis nusileidžia tvirtai 89%. Tai vienas iš tų žaidimų, kai aš jį žaidžiau maždaug tuo metu Raudonojo negyvo atpirkimo 2– Žaidimas, kuris veikė visiškai kitokiu techniniu ir grafiniu lygmeniu – vis dar labai žaviuosi tuo, ką sugebėjo sukurti Obsidianui. Jis neturi „Rockstar's Giant“ apimties ar vientisos arklio galių, tačiau ji turi kažką unikaliai savo: pasaulis, kupinas žavesio, meninės tapatybės ir pasakojimo svorio, kuris mane iš tikrųjų patraukė kaip mokslinės fantastikos gerbėją.

Pasaulio dizainas ir mastas
Kas daro Išoriniai pasauliai Išsiskiria tai, kaip gerai pagamintas mažesnis jo pasaulis. Planetos ir zonos nėra didžiulės, tačiau kiekviena turi savo asmenybę, nuotaiką ir iššūkius. Tai suteikia pakankamai vietos tyrinėti, bet ne tiek, kad pasimetėte begalinėje tuštumoje. Jūs nusileidžiate ant planetos, gaukite žemėlapį, kuris yra gal kelis kilometrus, o tame rėmelyje turite misijas, priešus, gyvenvietes ir mažai išsibarsčiusių kraštų gabaliukus. Jis gali atrodyti mažas ant popieriaus, tačiau jis jaučiasi pakankamai didelis dėl to, kaip jis griežtai suprojektuotas. Pasakojimo, humoro ir aplinkos detalės tankis kiekvieną vietą daro įsimintiną.
Kompanionai ir šalutinės istorijos
Žaidimo širdis man neabejotinai buvo kompanionai. Visų pirma Parvati išsiskyrė kaip simpatiškiausias ir žmogiškiausias šoninis veikėjas. Jos asmeninė istorija jautėsi nuoširdi ir gerai parašyta, ir aš rūpinausi jos rezultatu tokiu būdu, kokio aš paprastai nesu RPG. Tačiau tą patį galima pasakyti apie visus kompanionus. Kiekvienas iš jų turėjo istoriją, kurią verta sekti, ir aš iš tikrųjų norėjau baigti jų užduotis, kad sužinotų daugiau apie juos, o tai ne visada yra tokio tipo žaidimų atveju. Retai, kad žaidimas verčia jus jaustis ryšiu su visais aktoriais, o Obsidianas jį atitraukė, nepaisant to, kad neturi didžiausio biudžeto pramonėje.


Humoras ir satyra
Satyra yra dar viena sritis, kurioje žaidimas sunkiai pasiekia. Korporatyvinė distopija, kur nėra demokratijos, ir viską valdo beveidės, godios lentos, vaizduojamos tokiu būdu, kuris yra ir tamsus, ir juokingas. Skelbimai ir propaganda stumia tokias idėjas kaip „Tai, ką sukėlė gamta“, ir jūs susiduriate su personažais, kurie tiesiogine prasme pakeitė save už įmonės šlovę. Tai juokinga, baisu ir linksma tuo pačiu metu. Vis dėlto humoras nepadaro žaidimo lengvabūdišku – jis praturtina istoriją, nesukeldamas jo rimtumo. Pusiausvyra tarp aštrios satyros ir pagrįsto pasakojimo yra puiki, todėl pasaulis jaučiasi nepatogiai patikimas.
Kova ir žaidimas
Kovos, nors ir nebuvo novatoriškos, dirbo man. Aš žinau, kad žmonės internete dažnai skundžiasi, kad tai buvo per daug paprasta ar pribloškianti, bet aš neprieštaravau. Anksčiau tai buvo sudėtinga, kai nebuvau pasiruošęs, tačiau, kai aš sustiprėjau ir turėjau tinkamą arsenalą, galėjau protingiau kreiptis į susitikimus ir galiausiai lengvai sunaikinti priešus. Aš eksperimentavau su daugeliu ginklų tipų ir man patiko išsiaiškinti, kurie geriausiai veikė prieš tam tikrus priešus. Tai niekada nepasiekė aukščiausio lygio šaulių intensyvumo, tačiau kaip RPG mišinio dalis buvo pakankamai geras ir patenkintas, kad neštų nuotykį į priekį.


Techninis našumas ir stilius
Techniškai, mano senajame „PlayStation 4“ ir „PC“ žaidime buvo gerai. Grafika niekada nebuvo „wow“ veiksnys, ypač palyginti su kažkuo panašiu Raudonojo negyvo atpirkimo 2bet jie buvo pakankami ir, dar svarbiau, nuoseklūs. Meno dizainas – robotai, kiborgai, korporatyvinė propaganda, keistos gyvenvietės – dažnai atrodė geriau nei tikrosios aplinkos faktūros, tačiau man tai buvo gerai. Tai turėjo Fallout-Kaip kartais jausmas, su tuo retro-futuristiniu stiliumi, tačiau jis niekada nesijautė kaip kopija. Tai kitokia visata, turinti savo taisykles, humorą ir energiją. „Fallout“ gerbėjai atpažins DNR, tačiau tai yra jo paties dalykas.
Istorija ir pasirinkimai
Pati istorija mane patraukė. Iš pradžių jaučiausi šiek tiek pasimetęs, tačiau siūlai greitai surišo ir aš atsidūriau kolonijos paslaptyse ir konfliktais tarp frakcijų. Dabar negaliu prisiminti visų frakcijų detalių, tačiau prisimenu jausmą, kad mano sprendimai buvo svarbūs. Kai kurie pasirinkimai buvo subtilūs dėl savo pasekmių, kiti dramatiškesni, tačiau iš esmės žaidimas man suteikė jausmą, kad aš prasmingai formuoju šio pasaulio kelią.
Žvelgdamas į keletą metų nuo tada, kai žaidžiau
Žvelgdamas atgal matau Išoriniai pasauliai Kaip labai protingai pastatytas žaidimas. Obsidianas dirbo ne pagal savo biudžetą ir apribojimus, tačiau sugebėjo pristatyti ką nors turtingo, įsimintino ir žavų. Veikėjai, humoras ir pasaulio dizainas daro jį ypatingu. Tai nėra pats didžiausias žaidimas ir jis nėra pats ryškiausias, tačiau jis turi širdį, ir tai yra svarbiausia.
Dabar su Išoriniai pasauliai 2 Tiesiai už kampo mano lūkesčiai yra dideli. Esu įsitikinęs, kad „Obsidian“ pastūmės reikalus toliau, ypač dėl to, kas tikrai bus didesnis biudžetas ir „Microsoft“ palaikymas. Tikiuosi, kad jie sutelks dėmesį į stiprų rašymą, įsimintinus kompanionus ir tą aštrų korporacinę satyrą, tuo pačiu išplėsdami pasaulius ir gilindami kovą. Jei jiems pavyks išlaikyti pirmojo žaidimo dvasią ir protingai jį išplėsti, esu tikras, kad tai bus sėkmė.
Man, Išoriniai pasauliai Lieka vienas žaviausių ir naudingiausių pastarojo dešimtmečio mokslinės fantastikos RPG, ir aš absoliučiai rekomenduočiau visiems, kurie dar nežaidė, kad jam būtų padaryta, kol tęsinys nusileis.
Pavadinimas: Išoriniai pasauliai
Žaidimo tipas: Veiksmo FPS/RPG
Kūrėjas: Obsidiano pramogos
Leidėjas: Privatus skyrius
Išleidimo data: 2019 m. Spalio 25 d
Platformos: „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox“ serija X | S, „Windows“, „Nintendo Switch“
Peržiūrėta: „PlayStation 4 Pro“
Kur įsigyti išorinius pasaulius
- „G2A“ – „Išorinė pasaulių“ kompiuterio garo raktas (dukterinė nuoroda)
- „Steam“ (JAV) parduotuvė.steampowered.com
- „PlayStation Store“ (JAV) parduotuvė.PlayStation.com
- „Xbox Store“ (JAV) xbox.com
- „Epic Games Store“ (JAV) „Epic Games Store“
- Gog.com (be DRM, JAV regionas) gog.com





