
Numatomas skaitymo laikas: 4 minutės
Rustleris iškart patraukia dėmesį, pateikdamas savo laukinį pažadą „Grand Theft Auto Meets Meets Wide High Times“. Nuo pirmųjų akimirkų, kai vaikinas – sulaužytas valstietis su abejotina morale – žaidėjai yra įmesti į absurdo smėlio dėžę. Jūs žirgate savo keliu per purvinus kelius, kovosite su šarvuotėmis sargybiniais ir imsitės juokingų ieškojimų, kurie nubloškia liniją tarp satyros ir atviros parodijos.
Žaidime naudojama perspektyva iš viršaus į apačią, primenančią „GTA 2“, tačiau su šiuolaikišku lenkais. Kontrolės priemonės yra griežtos, o pasaulis jaučiasi reaguojantis. Nesvarbu, ar išvengsite „Knights“ ant pavogtų arklių, ar kovojate per chaotiškų arenos kovas, viskas paspaudžia tuo paėmimo ir žaidimo būdu, kurio tikėtumėtės iš atviro pasaulio titulo su „Arcade Roots“.

Rustlerio arenos kova – tikras akcentas
Tarp įvairių „Rustler“ žaidimų pasiūlymų išsiskiria „Gladiator“ stiliaus arenos. Šios medicininės kovos menų arenos vyrukas įmeta į pašėlusias kovas su priešų bangomis, esančiuose įtemptuose apskritimuose. Greitas ir naudingas, šie kovos bando kovos įgūdžius ir yra puikus būdas susmulkinti kai kurias monetas tarp pagrindinių uždavinių. Jie taip pat padeda suskaidyti atviro pasaulio tempą, nesijaudindami kaip priverstinis šoninis turinys.


„Rustler's Story“ – „Flat Earth Jokes“, „Rep Mortles“ ir „Bard Memes“
Rustleris ne tik remiasi savo prielaida – jis sukuria pasaulį, kuris visiškai įsipareigoja savo nesąmonėms. Pagrindinė istorija, besisukanti aplink plokščius ir apvalius ausis, yra grojama maksimaliai juokui. Kiekvienas ieškojimas, dialogo linija ir vizualinė gagas padvigubėja absurdiškumui. Riteriai užsiima repo mūšiais, bardai apima šiuolaikinius popmuzikos smūgius į viduramžių instrumentus, o žaidimo „policija“ yra tik sargybiniai, kuriems nerūpi turto žala, bet sumedžios jus už žmogžudystę.
Tai, kas čia veikia, yra nuoseklumas: Rustleris niekada neleidžia savo satyrai paslysti. Kiekviena pasaulio dalis prisideda prie juokingos atmosferos – nuo plakatų ant kaimo sienų iki atsitiktinio NPC pašneko.


Vaizdai ir garsas – Rustlerio karikatūrinė asmenybė
Žaidimo vaizdai yra stilizuoti ir šiek tiek animaciniai, puikiai derantys su humoro patirtimi. Miestai, arenos ir kaimo rajonai yra išsamūs, niekada nevertindami savęs per daug rimtai. Charakterio animacija yra paprasta, bet veiksminga.
Garso dizainas yra dar viena stiprybė. Bardai, nuolat stebėdami vaikiną, kad pateiktų muzikinį foną, pristatytų ne tik panardinimą, bet ir humorą, nesvarbu, ar tai viduramžių šiuolaikinių melodijų remiksai, ar tiesiog niūrūs mūšio garsai, garsas apvalina Rustlerio chaotišką energiją.


Našumas ir poliravimas – „Rustler“ kompiuteryje
„Rustler“ sklandžiai veikia kompiuteryje su minimaliomis klaidomis ir be didelių našumo problemų. Valdikliai reaguoja, o valdiklio ir pelės klaviatūros sąrankos veikia be vargo. Egzistuoja nedideli keiksmažodžiai, tačiau jie reikšmingai nesutrikdo patirties ar žaidimo.


Ar verta Rustlerio? Galutinės mintys
Rustleris lieka savo juostoje: jis žada viduramžių GTA ir pristato būtent tai. Turint chaotišką žaidimą, nuolatinį humorą ir pasaulį, kuris kiekviename žingsnyje apima satyrą, tai yra šviežias pažįstamos formulės posūkis. Rezultatas yra mažas, bet poliruotas pavadinimas, siūlantis juoko ir pramogų valandas. Rustleris nesistengia būti gilus ar novatoriškas, ir tai geriau. Tai žaidimas, kuris apima kvailą geriausiu įmanomu būdu.






