
„Skydance's Behemoth“ gavo naujausią pataisą visose platformose, skirtą studijos nuomonei „prieštaringai vertinamu“ kovos priėmimu.
Dabar „Quest“, PS VR2 ir PC VR platformose pasiekiamas fantastinis veiksmo ir nuotykių žaidimas „Skydance's Behemoth“ gavo naujausią pagrindinį atnaujinimą, kaip buvo žadėta prieš praėjusią savaitę. Skydance Games, turėdamas daugiau nei 1000 konkrečių Quest pataisymų ir daugybės pakeitimų visose platformose, pasinaudojo šiuo momentu, kad atkreiptų dėmesį į žaidimo priėmimą kovos srityje.
Taigi pereikime tiesiai prie to: kova buvo prieštaringa. Daugeliui žmonių patinka, kad jis sukurtas, todėl iš esmės jo nekeisime. Tačiau taip pat girdėjome pranešimų iš žaidėjų, kurie buvo nusivylę tokiais dalykais kaip ištvermės išsekimas, iššūkių atmušimas ir siauri langai, leidžiantys išvengti atakų. Atsižvelgdami į jūsų atsiliepimus ir savo pastabas apie dalykus, kuriuos norėtume koreguoti ir patobulinti, patobulinome savo sistemas, kad ištvermė, atmušimas ir vengimas būtų atlaidesni.
Tai apima pasirenkamą „Freestyle Mode“, kuris dar labiau sumažina kovos ištvermės nutekėjimą, tačiau laipiojimo ištvermė išlieka nepakitusi. Skydance teigia, kad šiuo metu ji pažymėta kaip „beta“, nes ji vis dar testuojama. Kiti išvardyti pakeitimai apima progresavimo blokavimo taisymus, dviejų rankų ginklų patobulinimus, mini bosų pusiausvyrą ir „Tenderfoot“ žaidimo sunkumus, konkretesnius vadovėlius, lygio atnaujinimus ir kt.
Čia galite peržiūrėti visas visų platformų pataisų pastabas, tačiau įspėjame, kad šiame puslapyje yra spoilerių. Steam svetainėje minėti spoileriai buvo aiškiai paslėpti atnaujinimo naujienų puslapyje. 2025 m. „Skydance“ patvirtino, kad dabartiniai planai apima „Arena Mode 1.0 paleidimą, nuolatinius balanso ir našumo tobulinimą ir galbūt net keletą staigmenų“.
Kalbant apie „UploadVR“ apžvalgą, šiuo metu dirbu ties tuo ir kitą savaitę siekiu pasidalinti savo išsamiomis mintimis. Iki tol galite peržiūrėti ankstesnius pirmuosius mūsų vaizdo įrašų prodiuserio Dono Hopperio įspūdžius apie „Skydance's Behemoth“ ir mūsų neseniai atliktą tiesioginę transliaciją, kurioje susidūrėme su kai kuriomis dabar ištaisytomis problemomis.
Skydance's Behemoth dabar išleistas Quest, PS VR2, Steam ir Rift.
„Skydance's Behemoth“ – pirmieji įspūdžiai ir grafikos palyginimas
„Skydance's Behemoth“ pasirodė šiandien, o mes praktiškai naudojome „Quest“, „PC VR“ ir „PlayStation VR2“, kad galėtume vizualiai palyginti ir patirti pirmuosius įspūdžius.




