
Sveiki atvykę į „UploadVR“ geriausius 2024 m. VR apdovanojimus.
2024-ieji buvo įtempti VR ir platesnei XR pramonei – pristatomi nauji aparatinės įrangos leidimai ir didelis naujų VR žaidimų rinkinys. 2024 m. artėjant į pabaigą, dar kartą naudojame geriausius VR apdovanojimus, kad pabrėžtume išskirtiniausius šių metų aparatinės ir programinės įrangos pasirinkimus. Kiekvienoje kategorijoje bus vienas nugalėtojas ir atitinkami garbingi apdovanojimai.
Kaip ir praėjusiais metais, mūsų pripažinti nugalėtojai ir nominacijos dažniausiai yra žaidimai arba šiuo metu visiškai išleisti žaidimai. Tačiau mes įtraukėme apdovanojimus už konkrečius ankstyvos prieigos projektus ir šiemet nustatėme keletą naujų kategorijų.
Trečiadienį atkreipėme dėmesį į mūsų mėgstamiausias naujai išleistas platformas, skirtas Quest, PCVR ir Apple Vision Pro. Pripažinome išskirtinius Betmeno: Arkham Shadow, Underdogs ir Thrasher pasiekimus 2024 m. šiose platformose.
Ketvirtadienį mes sutelkėme dėmesį į naujas mišrios realybės programų ir rankinio stebėjimo kategorijas. Pripažinome Maestro proveržį naudojant rankinį sekimą ir Figmin XR su mišria realybe, taip pat pabrėžėme kai kuriuos ankstyvuosius darbus, pvz., „Airspace Defender“ ir „Laser Dance“, kuriuos tikimės toliau plėtoti 2025 m.
Dabar penktadienį paruošėme „UploadVR“ pasirinkimą, skirtą „Best of VR 2024“.
Geriausias atnaujintas VR žaidimas
Nors 2024 m. atsirado precedento neturinti naujų leidimų banga, daugybė esamų žaidimų sulaukė dėmesio. „Beat Saber“, „Synth Riders“, „Smash Drums“ ir „Drums Rock“ vis atkeliauja nauji muzikos paketai, „Hellsweeper VR“ PS VR2 pasirodė neįtikėtinai sėkmingas, o „Asgard's Wrath 2“ ir „Afport Us VR“ nuolat prideda naujų įvykių. Tai prieš svarstant „No Man's Sky“, kuris pateikė nuoseklų atnaujinimų sąrašą, kuris toliau kuria šį ambicingą nuotykių žaidimą.
Buvo daug, bet laimėtojas gali būti tik vienas – tai „Walkabout Mini Golf“. „Walkabout“ sukūrė 8 USD per sezoną išleidimo grafiką kelioms naujoms vietoms, o naujausiuose „Holiday Hideaway DLC“ ir „8-Bit Lair“ kursuose pristatomos nuostabios naujos žaidimo idėjos. „Walkabout“ keliai per VR pritraukia žmones į ausines įprastoms kelionėms, o naujausia „iOS“ versija taip pat sujungia žaidėjus keliaujančius, o kūrimo studija „Mighty Coconut“ kiekvieną savaitę pateikia naujų priežasčių praleisti laiką kartu VR.
„Walkabout Mini Golf“ apžvalga: būtinas VR, kurį verta planuoti su draugais
„Walkbout Mini Golf“ šiandien išleistas PSVR 2 ir vienas iš svarbiausių VR žaidimų bet kurioje platformoje. Mūsų apžvalga:

Geriausias VR kūrėjas
Lucasas Martellas yra „Mighty Coconut“ įkūrėjas ir nuo 2024 m. studijoje, gaminančioje „Walkabout Mini Golf“, įdarbina kelias dešimtis „kokoso riešutų“, įskaitant kai kuriuos neseniai pasamdytus darbuotojus metų pabaigoje. Pagrindinės būstinės yra Ostine, Teksase, tarp kokosų yra menininkų, statančių iš namų net Australijoje.
Siekdama sukurti naujus kursus, kuriems reikia daugiau nei metų, kad būtų galima susikaupti iš pagrindinių „Gravity Sketch“ blokų, Martell prisijungia prie studijos kolegų menininkų, kad pradėtų VR procesą, uždengdamas pagrindinį pasaulio blokavimą. Martellas taip pat įsitraukia į kodą, kad kai kurias idėjas įgyvendintų tiesiogiai, kaip man paaiškino vienas „kokoso riešutas“, kaip ir tada, kai 2020 m. pirmą kartą dirbo su žaidimu.

Martell praneša „UploadVR“, kad „Mighty Coconut“ ir toliau visiškai finansuoja savo lėšas, be investuotojų ar ketinimų parduoti įmonę. Tai reiškia, kad studijai išleidus naują „Walkabout“ kursą bet kurioje platformoje, tikimės, kad didžioji dalis mokesčio už kursą už platformą bus tiesiogiai kontroliuojama Martell, kad palaikytų ir plėstų kūrybinį procesą, kurį jis kuria kartu su šia komanda.
„Walkabout“ pasižymi pažangiu dizainu visuose „Steam“, „Quest“, „Sony“, „Pico“ ir „iOS“ leidimuose – yra net „iPad“ palaikymas – ir nors jie laikosi savo šešių savaičių išleidimo ciklo, kaip ir būsimuose naujuose kursuose, taip pat ieško būdų, kaip kas savaitę atrakinti naują žaidimo turinį ir įvykius.
Anot studijos, „60 % VR seansų“ Walkabout yra keli žaidėjai, dauguma vartotojų žaidžia žaidimą 2 valandas, o daugelis iš jų – tol, kol išsikrauna baterija. Perskaitykite mūsų istoriją apie dvynius, kurie įsirengė ilgus USB kabelius, kad palaikytų ryšį per kiekvieną naują Walkabout kursą.
Kodėl VR? Skrydis per Eifelio bokštą su seserimi
Dvyniai gyvena laiko juostoje atskirai, o gyvenimą lemia jų darbo grafikas. Tačiau jie skiria laiko mini golfui VR.

Praėjusiais metais „Zulubo Productions“ išrinkome Zachą Tsiakalį-Browną metų kūrėju ir būtinai peržiūrėkite „Vertigo 2: Into The Aether“ 2025 m.
2025 m. VR vis labiau plečiantis ir ieškant kuo užsiimti, nesvarbu, ar susitinkate su draugais, nešiojate „iPhone“ ar naudojatės VR, kad galėtumėte greitai susikaupti ir atsipalaiduoti, mes mokomės tikėtis netikėtas iš patikimai išradingos Mighty Coconut kūrimo komandos, vadovaujamos Lucas Martell.
Studija mums praneša, kad žaidėjai kartu 2024 m. žaidime praleido daugiau nei 6 milijonus valandų. Nors mes paprastai nerašome apie tokius tuštybės rodiklius, kaip šie, manome, kad verta pridurti, kad Mighty Coconut teigia, kad šis skaičius yra 23 % didesnis nei prieš metus.
Geriausias ankstyvos prieigos žaidimas
Šiais metais buvo pastebėta keletas perspektyvių pretendentų, kuriuos šiuo metu galima gauti iš anksto. „Bootstrap Island“ pradėjo stipriai išgyventi PC VR, „Frenzies“ siūlo malonų kelių žaidėjų šaudyklę, kuri palaiko šešių žaidėjų komandas, o kiti svarbiausi dalykai yra „Into The Radius 2“, „Last Stand“, „One True Path“ ir „Mecha Force“.

Tai taikoma „Downtown Club“, „Commuter Games“ simcade lenktynių žaidimui, kuriame yra visi virtualūs valdikliai. Nors manėme, kad pradinis leidimas buvo šiek tiek negausus, radome perspektyvų lenktynininką, kuris iki šiol mus laimėjo, ir nekantraujame pamatyti, kur jis bus toliau.
Vykdoma miesto centro klubo peržiūra: tvirta važiuoklė, ant kurios galima statyti
„Downtown Club“ yra linksmas, bet negausus ankstyvos prieigos VR lenktynininkas su visais virtualiais valdikliais, gražiais vaizdais ir daug žadančia ateitimi. Vykdoma mūsų peržiūra.

Geriausia nauja VR/AR aparatinė įranga
Šiais metais buvo išleista keletas svarbių aparatinės įrangos.
„Quest 3S“ sumažino įėjimo į mišrią realybę ir aukštesnės kokybės savarankišką VR kainą iki vos 300 USD, o galimybę naudoti rankinį stebėjimą tamsoje pirmą kartą suteikė „Meta“ ausinėms. Tuo tarpu „Pico 4 Ultra“ pasiūlė pirmąjį tikrąjį „Quest 3“ konkurentą, „Logitech“ „MX Ink“ suteikė naujo tipo erdvinio meno įvestį, o „Sony“ pavertė PlayStation VR2 į PC VR ausines su 60 USD adapteriu.
Tačiau vienas aparatinės įrangos leidimas yra pats reikšmingiausias: „Apple Vision Pro“. Tai ne tik žymi didžiausios pasaulyje technologijų įmonės atėjimą į XR, bet ir pristatė keletą svarbių pirmųjų dalykų, kurių dauguma ilgainiui bus standartiniai visose ausinėse.
Apple Vision Pro apžvalga: sunkus nešiojamasis kinas ir monitorius
Siekdama 3500 USD, „Apple“ su „Vision Pro“ kelia didžiulius lūkesčius. Bet ar tai pristato? O ką iš tikrųjų reiškia turėti ir naudoti? Perskaitykite mūsų išsamią „Apple Vision Pro“ aparatinės ir programinės įrangos apžvalgą čia:

„Apple Vision Pro“ yra pirmosios ausinės su itin didelės skiriamosios gebos mikro-OLED ekranais, todėl jos yra pirmosios tikrai tinkamos fizinius ekranus paversti programine įranga, įskaitant filmų žiūrėjimą ir produktyvumo nustatymą, kad ir kur būtumėte.

Jo operacinė sistema yra tokia pat reikšminga. „VisionOS“ pranoksta bet kokią „Android“ šakę ir net bet kokį pagrindinį kompiuterio VR vykdymo laiką, pristatydama naują bendros erdvės koncepciją, kurioje tiek langų, kiek norite, gali veikti kartu su keliomis tūrinėmis programomis, o kiti gali prisijungti prie jūsų kaip tikroviškos erdvinės asmenybės, kad galėtų sąveikauti bendra koordinačių erdvė.
Be to, „visionOS“ naudoja „Vision Pro“ akių stebėjimą, kad būtų sukurta „žvilgsniu ir suimkite“ sąveikos sistema, kuria turėtų vadovautis visa kita pramonės dalis, įskaitant „Google“ ir „Samsung“, „Meta“, „Imersed“ ir kt.
Taip, „Apple Vision Pro“ yra daugiau nei 3500 USD vertės produktas, skirtas turtingiems technologijų entuziastams ir ankstyviesiems naudotojams, o ne masinės rinkos įrenginys, todėl jis neturi tiesioginio poveikio daugumai vartotojų. Tačiau akivaizdi jo įtaka pramonei, įskaitant „Meta's Horizon OS“ ir „Google“ „Android XR“, ir ateitis, kurią ji įrodys, pelnys jai mūsų techninės įrangos apdovanojimą 2024 m. ir beveik neabejotinai užtikrins savo vietą 2024 m. kiekvienos technologijų istorijos knygos skyriuje. kada nors parašyta.
Geriausias naujas kelių žaidėjų žaidimas
2024 m. matėme keletą stiprių pretendentų į VR kelių žaidėjų režimą. „Spatial Ops“ pristatė daug žadančią mišrios realybės šaudyklę, o „Exploding Kittens VR“ ir „Just Dance VR“ pateikė malonių pritaikymų atitinkamoms serijoms. Kiti akcentai yra „Contractors Showdown“, „Into Black“, „Ghosts of Tabor“, „Human Fall Flat VR“ ir „Iron Rebellion“.

Galiausiai renkamės Manekeną. „Fast Travel Games“ pristatė kūrybingą „Prop Hunt“ vaizdą, kuris yra labai linksmas ir puikiai išnaudoja VR, nes du agentai bando sumedžioti tris formą keičiančius ateivius, kurie gali sustingti. Tai tik tobulėja nuo visiško išleidimo dėl reguliarių atnaujinimų, tokių kaip modifikacijų palaikymas, nauji režimai ir daugiau žemėlapių.
Mėgstamiausias 2024 m. PS VR2 žaidimas
„PlayStation VR2“ įžengia į antruosius metus, tai buvo metai, kuriuos dažniausiai sulaikė kelių platformų pristatymai. „My First Gran Turismo“ yra vienintelis pirmosios šalies pavadinimas, kurį matėme su PS VR2 palaikymu, o trečiųjų šalių leidėjai atnešė daugybę didelių hitų, tokių kaip Arizona Sunshine Remake, Skydance's Behemoth, Max Mustard, Trombone Champ: Unflattened, Vertigo 2 ir Alien. : nesąžiningų įsiveržimų.

2024 m. „Metro Awakening“ paskelbiame „PlayStation VR2“ metų žaidimu. „Vertigo Games“ ilgai besitęsiančio plokščiaekranio serialo anonsas suteikė stiprų atmosferinį pasakojimą „užburiančiam pasakojimui apie išlikimą“ Maskvos pogrindyje.
„Metro Awakening“ apžvalga: užburiantis pasakojimas apie išlikimą Maskvos tamsiajame požemyje
Eikite giliai po žeme į metro ir patirkite distopinę pobranduolinės apokaliptinės Rusijos ateitį „Metro Awakening“.

2024 m. VR žaidimas
Taigi, mes pasiekėme savo didžiausią šių metų apdovanojimą. Panašiai kaip 2023 m., tai buvo sunkus iššūkis ir didžiulė konkurencija. Arizona Sunshine Remake, Skydance's Behemoth, Max Mustard, Trombone Champ: Unflattened, UNDERDOGS, Metro Awakening ir Iron Rebellion.

Kaip ir Quest, mūsų galutinis 2024 m. VR žaidimo nugalėtojas yra Batman: Arkham Shadow. Nors pradinis paleidimas turėjo tam tikrų našumo problemų, kurios nuo to laiko buvo ištaisytos, Camouflaj veiksmo nuotykių hitas suteikė vieną iš stipriausių iki šiol matytų potyrių, kurie jaučiasi kaip namuose Arkham visatoje.
Betmenas: „Arkham Shadow Devs Talk Rescue Vision“, nuotolinis darbas ir naujas žaidimas+
„Batman: Arkham Shadow“ kūrėjai kalba per „Rescue Vision“, valdydami gamybą ir galimybę įjungti „New Game+“ režimą.

Tai puikus antrasis Betmeno pasirodymas virtualioje realybėje ir panašiai kaip Camouflaj, norėtume, kad ateinančiais metais studija sukurtų tęsinį. Žaidžiant kaip apsiaustas kryžiuočiai dar niekada nesijautė taip gerai, o patrauklus pasakojimas, sumaišytas su tvirta veiksmo mechanika, leidžia investuoti.
Dėl šios priežasties „Batman: Arkham Shadow“ yra mūsų nusipelnęs 2024 m. VR žaidimas.
Betmenas: Arkhamo šešėlių apžvalga – pergalingas sugrįžimas
„Batman: Arkham Shadow“ yra puikus „Tamsos riterio“ sugrįžimas ir meistriškai pritaiko seriją VR 3 ir 3S užduotims.

Labiausiai laukiamas 2025 m. VR žaidimas
Nors 2024 m. atnešė daug būsimų VR ir MR žaidimų, 2025 m. ir vėlesni metai jau atrodo gerai. „Aces of Thunder“, „The Midnight Walk“, „POOLS“, „Orion Drift“, „Silent North“, „Glassbreakers“, „Ghost Town“, „Roboquest VR“ ir „Arken Age“ rodo didelį potencialą. Nors neskaičiuojame DLC, nepamirškime ir Vertigo 2: Into The Aether.

Mūsų nugalėtojas yra kelionių laiku nuotykių žaidimas Wanderer: The Fragments Of Fate by Mighty Eyes. Tai, ką matėme iki šiol, atrodo kaip daug žadantis „Wanderer“ perdirbinys, ir šiuo metu jis skirtas 2025 m. pirmojo ketvirčio pristatymui „Quest“, „Steam“, PS VR2 ir „Pico“.



