
„Waltz“ iš vedlio yra pirmasis „PlayStation VR2“ žaidimas, palaikantis rankų stebėjimą po šiandienos nemokamo atnaujinimo.
Nors „Waltz“ iš vedlio iš pradžių pristatė rankų stebėjimą dar 2020 m. „Quest 1“, kūrėjas „Aldin Dynamics“ atskleidė, kad „PS VR2“ leidimas dabar palaiko visas rankų stebėjimo funkcijas, kurias šiuo metu galima rasti „Meta Quest“. Tai leidžia be valdiklių griebtis, liesti ir mesti daiktus, gestų sistema, naudojama bendrauti su savo kompanionu, Skully ir dar daugiau.
Nuo gruodžio mes žinojome, kad „Sony“ bandė rankų stebėjimo palaikymą „PlayStation VR2“, nors tai yra pirmasis komerciškai prieinamas žaidimas, naudojantis jį. „Siggraph Azijos 2024“ metu kabinoje buvo nurodytas stebėjimo greitis 60 kadrų per sekundę, tuo pačiu teigdama, kad sistema „sklandžiai demonstruoja rankas“ su „mažu latenimu“. Oficialus pranešimas „Sony“ niekada nebuvo paskelbęs.
„PlayStation VR2“, atrodo, dabar turi rankų stebėjimą
„Sony“ demonstruoja „PlayStation VR2“ rankų stebėjimą „Siggraph Asia“, o kabina siūlo, kad kūrėjai jau gali pradėti jį naudoti žaidimuose.
Rankų stebėjimas be valdiklių yra „Quest“, „Pico“ ir „HTC Vive“ ausinių funkcija, suteikianti alternatyvią sąveikos patirtį, kurią priėmė studijos, tokios kaip „Owlchemy Labs“. Nesvarbu, ar pamatysime tolesnius rankų stebėjimo žaidimus, palaikančius tai „PlayStation VR2“, kaip „Unplugged“, nežinoma, tačiau mes jus informuosime, jei sužinosime apie daugiau pavadinimų, pridedančių rankų stebėjimą.
Kalbant apie „Waltz“ iš vedlio, šiandienos atnaujinimas taip pat pridėjo naują rankų stebėjimo vadovą, tiesiog pavadintą „Handbook“, kuriame išsamiai aprašytos visos skirtingos funkcijos, kurias galite naudoti. Šiuo metu to nėra „Quest“ versijoje, nors „Aldin Dynamics“ teigia, kad tai bus pristatyta atskirame atnaujinime artimiausiu metu.
„Waltz“ iš vedlio dabar galima rasti „PlayStation VR2“, „Quest“ ir „Steam“.



