
„Google“ įsigyja „dalį“ HTC Vive inžinierių komandos, kad „paspartintų Android XR platformos kūrimą“.
Abi bendrovės nenurodo, kiek inžinierių sudaro sandoris, ar tai susiję su programinės įrangos inžinerija, ar aparatinės įrangos inžinerija, tačiau štai ką „Google“ dabar sako apie sandorį:
„Jie yra neįtikėtinai stipri techninė komanda, turinti pasiteisinusią patirtį VR erdvėje, ir mes nekantraujame su jais bendradarbiauti, kad paspartintume Android XR platformos kūrimą visoje ausinių ir akinių ekosistemoje.
Įdomi paralelė: 2017 m. pabaigoje „Google“ įsigijo dalį HTC mobiliųjų įrenginių inžinierių komandos ir pasitelkė šiuos inžinierius, kad gerokai patobulintų savo „Pixel“ telefonų aparatinę įrangą.
Naujasis žingsnis įvyksta praėjus šiek tiek daugiau nei mėnesiui po to, kai „Google“ paskelbė „Android XR“, savo atskirą XR operacinę sistemą ir platformą, nes „Samsung“ pristatė pirmąsias ausines, kuriose ji veikia.
Nors „Samsung“ ausinės bus pirmasis įrenginys, kuriame bus įdiegta naujausia „Google“ OS, „Sony“, „Lynx“ ir „Xreal“ taip pat kuria „Android XR“ įrenginius, o kitos įmonės, įskaitant „Play For Dream“, teigia, kad nori jas naudoti ateityje.
„Sony“, „Lynx“ ir „Xreal“ taip pat kuria „Android XR“ įrenginius
Nors Samsung ausinės bus pirmosios, Sony, Lynx ir Xreal taip pat kuria Android XR įrenginius.
Žinoma, „Android XR“ rinkoje nėra vienintelis. „Meta“ nori, kad aparatūros gamintojai priimtų savo „Horizon OS“ platformą, kurią veikia jos „Quest“ ausinės. ASUS ir Lenovo yra pirmosios įmonės, patvirtinusios, kad kuria „Horizon OS“ ausines, tačiau mes dar neturime atskleisti nė vienos iš jų.
„Google“ pranašumas yra tas, kad „Android XR“ ausinėse bus „dauguma“ plokščiaekranių planšetinių kompiuterių ir telefonų programų Play Store, taip pat įvairios platformos paslaugos, pvz., „Chrome“, „Google“ žemėlapiai ir „Google“ nuotraukos, kurias jau naudoja didžiulė dalis išmaniųjų telefonų ir Kompiuterių savininkai planetoje.
Tačiau be subsidijuojamos aparatinės įrangos ir, regis, be sekamų valdiklių, „Android XR“ gali sunkiai pritraukti daugybę įtraukiančios žaidimų bibliotekos „Horizon OS“ kūrėjų. Be „Owlchemy Labs“, kuri gamina gana paprastus žaidimus, „Google“ neįsigijo žaidimų studijų, kad sukurtų AAA VR išskirtinius gaminius, tokius kaip „Meta's Batman: Arkham Shadow“ ir „Asgard's Wrath 2“. Dar blogiau, kad paskutinis „Google“ bandymas dirbti su žaidimų kūrėjais „Stadia“ buvo įspūdingai nesėkmingas. .
Vis dėlto „Android XR“ galėtų išsiskirti rinkoje kaip gana atviras „Apple“ „visionOS“ konkurentas, daugiausia orientuotas į virtualius ekranus ir integraciją su esamomis programėlėmis bei paslaugomis, o ne tiesiogine konkurencija viskam, ką Meta daro su savo Quest ausinėmis. O HTC patirtis šioje erdvėje gali padėti „Google“ paspartinti savo planus ir sustiprinti konkurenciją su „Meta“.



